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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
135
玩过游戏
9
购买游戏
1818小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 38.0 小时
玩了半个月通关,五星毫无疑问。
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之前写的太简洁了,想想还是对不起玩了这么久的自己,还是多写点
1、内容多,地图大,117个区域,两百多个港口,加上主线支线任务,保证了二十个小时以上的游戏时间。不过因为缺少了港口信息的统计,所以对于特产、科技、特殊船只和部件等信息的掌握还是需要靠攻略。
2、不氪金,所有造船升级材料都有正常方式出产,完全可以做到不氪船不氪海员不氪材料通关主线和危云支线。当然了,不氪金的话肝的程度就得加不少了,所以没时间又不想氪金的话,这游戏可能不合适。
3、核心机制跑商,三种不同时期贸易路线的存在既保证了游戏的寿命,还有收益的不同也和前中后期的开销基本相配,因此不同时期用于跑商的时间不会相差太多。不过特产和物价的设定有很多值得扩展的地方。
4、关于战斗系统,可操作性不多,也就放个技能,结果取决于舰船强度、搭配和阵型。所以其实也可以看成一个养成游戏,收集各种材料养舰队。
5、灵觉牌,一个主要看脸然后看卡的小游戏,不同等级卡的平衡性不高,现在AI感觉是随心出牌,只要稍微调教一下就很难赢了。
6、说说我遇到的bug,最大的是内存占用问题,基本玩四五十分钟就得强退重开了,太卡了。其次危云支线卡主线,毕竟两个难度差距还是有点大,萌新也很容易中招。
总的来说还是很值得去玩的,有时间的可以肝材料,没时间的也可以氪材料,跑商在三十万声望后花不了太长时间。
已经到底了