飞燕S
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独家记忆
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成就党
345
玩过游戏
1
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98分钟
游戏时长
7
游戏成就
玩过
简直刷新了MOBA游戏的下限。
从DOTA到英雄联盟取消反补,
英雄联盟到王者荣耀取消补兵,
这个游戏简直除了点点点屏幕,
已经不需要再做其他事。
🙈🙈🙈🙈🙈
英雄技能设计毫无新意,
平衡性差到无法形容,
创意基本为0,
根本没操作感。
🙈🙈🙈🙈🙈
把各种MOBA游戏的英雄技能拿来随意捏合成一个游戏,
想弄个盖伦出来,
结果一个肉被动是越打攻速越快,
怕被说抄袭,
一技能原地攻击带破防???🙈🙈
理理逻辑,
突进原地等着射手突脸,
然后原地反击???
免费中单雷震子,
前两个技能模仿甄姬,
一技能分段持续伤害伤害爆表,
二技能指向弹射还带眩晕,
三技能全屏指向技能超高范围伤害26秒一次,
伤害有多高,
被动技能还加一双二级鞋的移速。
就这免费中单的强度,
随便出啥中单英雄都比不了。
大招多强详细说说,
满装备2500面板伤害+700左右装备伤害+8%满血伤害,
在范围类还能叠加,
也就是以上伤害走位差了就得×2×3,
极端情况×5,
除了肉一个大就残,
一分钟2次😂😂
🙈🙈🙈🙈🙈
游戏除了美工已经看不到优点,
大部分游戏英雄技能逻辑吓人,
而且没啥碰撞体积,
造成大部分英雄类似超级兵,
原地爆一下的技能起码7、8个英雄都有,
一共才3个技能,
然后二技能加个位移或加速,
随便弄个大招,
就称为英雄了。😂😂😂
技能重做几十个英雄都要重做。
地图无趣,
游戏节奏慢悠悠,
伤害都是互相秒,
死亡时间还有60秒,
小兵走到对方基地起码一分钟,
后期一秒就等复活。😂😂😂😂
无法想象游戏制作者是玩过任何一款MOBA游戏的人员。
应该一个月就凉了。