说下玩的感觉。。。
1.这个游戏我最感兴趣的就是丰富的职业/天赋/技能,想要都体验下。。。氪金
2.基于1,那么就得有多系的装备流派,暗黑3就做的很好,好多箱子,这游戏就几行。。。还是氪金
3.装备强化/宝石。。这是最能体现氪金到老优势的一块,我也能理解,只求别太狠,豹子头和微氪能玩就行。。
4.矿洞/挂机资源太少了,好吧,我慢慢熬也行。。
5.可以考虑多增加点交互设计,公会啥的,外面游戏很多,工会战/Boss战/大型PvP都行,但是保留低保啊!!
说的不多,但都是心声,对于手游,运营公司要盈利,我知道,但我希望这游戏能发展成多数微氪(月卡啥的),少数重氪,游戏氪金程度离决定游戏人的基数,而游戏的人数决定热度。。。
要知道,在100个游戏玩家中,王者荣耀/吃鸡/卡牌等各类主流游戏已经占据多少?我周围又有多少人通过APP能下载到这游戏。。。。希望不是收割一波的节奏