春日野穹
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2019.12.5上午9点48分开服【此评价长期有效】
2019.12.10一万黑卡事件。(扣四分)
2019.12.11修改至五星
微磕党(2000左右),内测没参加从公测12月5日9点30开始玩
1.游戏体验:目前46级,最好战力4286,S共计2个(不含升阶),红武器共计6个,由于我以前很喜欢3蹦子,所以战双的操作流程不算难以接受,推图很容易,所谓的最难副本意识10,差800战力也过了,然后就陷入了重复刷本的阶段,没感到不适应,游戏体验尚可,如果说游戏缺点,就是①闪避系统还是有点僵硬,有时候怪抬手时伤害判定已经造成,需要预判怪的预判,不过这也不算太难就是感觉僵硬②我不知道是不是我网络不好的缘故有时候会闪退,还好不扣体力③体力还是有点少,主要是太贵了。
2.氪金体验:微磕不如不磕,没什么用,卡池出率都是一样的,抽满保底就好,这就没意思了。
3.有关于黑卡瓜,说实话我很酸,人家开局领先1w甚至2w,你只有氪金才知道黑卡的重要性,我花了钱还没人家没花钱的黑卡多,万一差的两万黑卡就是需要的人物武器呢?我就是馋他黑卡,补偿S但对方也有没有意义。
4.有关流量瓜,50G本地路过,不评论。
5.有关脚本瓜,我是玩游戏,不是被游戏玩,开局资源公平就行,怎么养是我的事,开挂不建议玩游戏,什么游戏这方面都一样,不评论。
6.有关运营瓜,是谁无所谓,别闪退,服务器别爆炸就可以,不评论。
综上所述,不可否认战双是一款可玩性很高的游戏,但是就现在这个卡池出率不建议考虑氪金,一个普通的玩家受瓜影响不大,但黑卡事件必须有个明确的后续处理,否则我会一直对“别人比我多两万黑卡这件事耿耿于怀”,
未来预期:五星,黑卡事件扣两星,暂时三星
2019.12.10霸王条款。修改至一星
原因:背信弃义
如果你选择了放弃这个游戏
你觉得玩家会选择拯救游戏?
昨天KR官方刚表完态不会放弃所有指挥官,今天一看运营商换成英雄互娱了
彻彻底底无语了
2019.12.11一万黑卡事件解决。修改至五星
早这样不就好了…
2020.3.16体测返利事件。(扣两分)
策划迷之操作,这波看不懂,你要说全是氪佬,咱认了,我一个千氪比不过万氪。就非得几个海豹找优越感,看的人生气。
2020.3.20体力消耗未进行测试,新版本体服测试意义不明。(扣一分)
体力消耗过高,68大月卡+38周卡依旧没有游戏体验。
20.3.21虽然体力问题已修改,但降低难度不符合个人预期(评分不变)
已经到底了