活动无趣,后续福利也不足,140发还没出up,井一个都悬之又悬,每次出两个up,白嫖党即将被淘汰出局
限时活动改成常驻了还有补偿,不知是赚是亏,不过,起码改了。
限时活动给两颗星吧,逼玩家浪费资源的活动第一次见,不改就这样吧。现在就3个红,让我练8个80,可能吗
🤺战斗方式:
典型的战棋,梦回当年玩火焰纹章,机战等rpg战棋游戏,可惜拥有行动条(速度)限制了自由度,目前来看除了装备和深造没有加速度的点,猜测后面会出,最令人折磨的洗炼。不仅需要注意摆放位置,还需要注意行动顺序会不会卡队友输出环境。只能说一般,除了刷特定任务都可碾压无脑挂机。
🎆美感:
美美的国风,大招动画拉胯,其他还好
🧚🏻职业/兵种搭配:
轻锐(近战刺客突进):自带嘲讽的角色,基本只要不是群体,都会默认挨打,大幅度降低了游戏难度
远击(远程射手弓箭手):放冷箭的角色,乖乖地在远处或者侧面就行了,优先射杀同职业,再杀构术或有威胁性的战略
宿卫(控制防护盾):不建议放前排,放后面有奇效,可以用来卡敌方走位
构术(奶妈或法师):打盾高伤,老实当奶妈吧,目前只用过可爱的小蝠桃瓶,奶妈目前用处不大,建议缓缓,30级将就50级够用
战略(输出治疗控制炮手):很少用(没出没练),塔防玩家应该觉得不错吧?移动炮台,主要为被动输出
⚖️平衡性:
一般
🪢策略深度:
一般
🎮可玩性:
开荒耐玩,活动不晓
🌃福利:
开荒还算可以,中等偏上吧,日常周常月轮不晓,皮肤可白嫖,开荒完来源很少,主要看活动了,抽卡有欧有非,后续大概率保底,160吃井,非酋难改命,希望不要出现非新不给过的机制怪,作为一个收集类游戏,不氪感觉很艰难
✍🏻建议:
优化大招动画,大招卡顿现象,悔步速度。定位氪金点,目前来看,是不打算赚皮肤的钱了,不过可惜,白嫖的东西大概率随意应付,角色诱人氪金的可能性不大,所以说目前来看我是不看好的。毕竟氪金抽卡歪了就跑路的大有人在。建议学学某蓝的氪金点。