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编辑部替补
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游戏时长
7
游戏成就
期待
赶上了29号天崩开局,一直玩到现在。说说看法。首先得跟那些刷痒痒鼠的人对个线。痒痒鼠刚出来的时候是什么狗德行真是公测跟着玩的人不用说也都清楚,那些评论一直拿痒痒鼠跟一个开服五六天的游戏比我也是醉。心里都没点逼数?就搁那儿硬云?这游戏开服的肝度能有痒痒鼠当初开服的一半?体力确实是个问题,但是就从肝度上来讲但凡你下过游戏也不至于搁那儿硬吹痒痒鼠。至于说抄袭的,合着魔灵这游戏是大家云出来的,痒痒鼠是此类卡牌游戏的第一人对不?我看到之前有一个评论说的很对,痒痒鼠的游戏数据经历过无数版本的更新已经过于科学了(这点确实痒痒鼠做的很棒,简直可以说是趋近于完美),导致此类游戏的数值设计多多少少都绕不开痒痒鼠。鹅厂圣斗士前期就是个很好的例子,山海还是个刚出来五六天的游戏,一点机会都不给?就搁那儿硬云硬黑?天下第一痒痒鼠是呗?真正开服甚至是内测走过来的痒痒鼠玩家能有多少对痒痒鼠本身有感情?不过是心疼自己投入的那些精力心思和金钱而已。还一个个的搁那儿硬吹痒痒鼠,贬低这个新游戏。还是那句话,下个游戏玩一玩,别一天天的就知道个痒痒鼠。这个新游戏还是很有潜力的。另外体力也确实是个问题,还有就是灵器的升级材料问题你们也得注意一下,还有就是,三大副本除去经验本以外剩下的两个副本我建议你们修改一下6层后的爆率(包括第六层),每10刷可以爆一个ssr灵器(十层前降低爆ssr合灵器的概率,十层时爆合灵器概率提升)和一个橙色灵阶素材。不然这爆率确实感人,这点痒痒鼠前期的时候做的比你们要强。
已经到底了