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万花丛中过
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游戏时长 3.8 小时
目前感受来说,还说得过去不至于太糟糕……
1星给情怀,1星给画质,剩下1星感情分_(:з」∠)_
来说说这玩意的优点,
1,画质很棒这点我必须承认,我也算是个老坦克老军迷了吧,目前而言手游里面纯坦克题材射击题材里面这玩意画质已经算是出类拔萃了。不论是光影还是车辆细节,都非常出乎我意料。然而本人机子拉跨4G运存开最低画质还是很卡(恼)
2,坦克的数据还算说得过去,整体平衡性也还可以,然而我很好奇你们德三老虎之后的虎王(P)跟再之后的虎王这俩分支有什么意义?无非是前者的数据更拉跨一些后者强度更高一些,同样,这顶级车我目前没怎么玩,但是把冷战车跟1945年末的老东西放一级真的好嘛?不说山口丁怎么胡整,这火炮打AP我也忍了,然而你个20世纪60-70年代的黑科技稍微砍那么几刀放8级(顶级),T-10SPG?我记得毛子冷战时候的确有过把T-10底盘拿出了改成自走炮的设计,结果这里面给我造出来了,还能打硬芯穿甲弹?还是203㎜?你让杠七情何以堪?
3,目前为止也许是测试阶段,给的东西还算丰富,比起现在山口丁一局5000+点打反亏几十万,这玩意的奖励是真的多,当然也是就目前而言,不知道以后正式服出来了还会不会这样……
现在来谈一谈让我比较蛋疼的地方_(:з」∠)_
1,画质!画质!画质!重要的事说三遍!我承认你们画质很棒可是可不可以考虑一下我们低配机的苦?本人魅族6用了4年了,4G运存玩这游戏说真的,很难受。最低配置还是会卡,结果调个低分辨率界面糊的连🐴都认不出来了,哦对,还有闪退,这玩意不知怎么的昨天玩到今天闪退了有个十几次了,要么打完退出结算的时候卡出来,要么刚开始打就闪退,要么就是打着打着给你玩崩溃……强烈建议把画质下限再调低一些,比如禁用实体光啊禁用阴影和水流体积之类的,要不然我这老破机是真扛不住……
2,哈皮队友,这个已经老生常谈了不管是WT还是山口丁亦或是wotb都一样,憨批队友总能让你的低血压瞬间治好,还能给你顺道带个棺材。可能是因为人机吧计算机的逻辑路线什么的都是固定的,但是即便如此也请你们不要把人机设计的这么NT好嘛很糟心的……LT静默后面一HT给你顶出来亮点暴毙一气呵成,TD老老实实蹲草被后面哪个哈皮顶出来又是亮点暴毙一气呵成,HT好好卡线对炮总有个不知死活的***挡你的炮线……我承认我水平也不怎么样(机子不行30%,技术不好10%,手老出汗55%,剩下5%看队友)场均也就维持在2200+,不过至少爷不回去坑人这点我可以保证。希望以后尽早做这方面的相关工作(´・ω・`)
3,火炮的精度问题和蜜汁缩圈,目前体验后发现HT和TD这类车火控其实差距不大,LT和MT这俩差距更小,然而只是感觉,实际用起来真的跟抽风一样……152㎜ D-4S这玩意我山口丁里面加炮控加大补给手感也不至于太糟糕,这里面我发现圈缩的快而且散布也小,我起初是相当高兴的然而当我200m跟杠三对抽不缩圈2发全部被服务器吃了之后我就怀疑这游戏是不是假的瞄准环???对面豹子50m绕我肯定没缩圈打我3发全糊我履带上,就算他想要断我腿也不至于毕竟他后面没一个人支援啊我可是满血啊喂……讲真这个其实还是有一定影响我游戏体验的,希望以后可以整改一下至少别那么魔法……
2017年的时候就玩过坦克连竞技版,那会也就是个人机大战然后好多车随便选(马桶头,喵喵,慈父,大头等等),基本上就是个坦克连的翻版,不过我对坦克连的评价永远不会很高。至少现在这个让我看到了一点点希望,如果可以改一改毛病,说不定以后可以成为wotb的下位替代,甚至可能取代除wotb之外几乎所有的同类游戏,就看你们怎么发挥了。同样,一个小小的疑问,当年坦克连竞技版开了没几个月就彻底关服,现在这个坦克连也是测试阶段,我担忧同样的历史是否会重演?
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游戏时长 16.0 小时
玩过
游戏时长 4 分钟
长蛆又一“旷世神作”
首先说一下游戏体验:很糟糕。你说你一个在线的PvP怎么加进来一堆电脑?分房机制可以说比WOT还要不靠谱,一队全是精英一队全是渣渣,而且经常性我方就一个是人在玩其他全是电脑而对面至少两个人……
再谈一谈操控:触控盘式的操作,而且极大幅度简化了正常的坦克手游的changg操作模式,坦克倒车跟前进一个速度???车辆前进方向跟坦克的准星挂钩,你炮塔准星指哪你车就开哪,坑爹啊……
再说说伤害机制……没有做装甲的模型,所有坦克都是一个类似球儿一样的模块,炮弹只会往那打不会打在装甲上。还有你告诉我炮弹跟踪拐弯是什么鬼???自动瞄准开炮后炮弹就跟套在你攻击的那个坦克上一样跐溜溜的飞过去了,这根本不符合物理尝试啊?你见过拐弯的炮弹吗?游戏跟了WOT,很多升级路线都是完全把WOT里面的照搬过来的,但是后期就开始胡作了,本来的金币车变成了升级路线里的银币车,本来的银币车硬是为了捞钱变成氪金车辆……长蛆刻意将WOT里的伤害在这个游戏中放大10倍,比如IS的单发伤害是390,而长蛆硬是弄成了3900左右,血量也不成比例的增加。这也就罢了,你们搞个乘员技能是几个意思?一个致命血再厚都得秒,一个自爆能把玩家炸出心理阴影,一个鹰眼能把对面点亮到恶心,一个爆发填装让对面体会到双响炮的深深恶意……由于没有装甲模型,所以摆角度在这个手游里面是不可能的,卖头也是不可能的,因为炮塔装甲根本就没有被编程,一切都是车体在抗炮弹。你卖头炮弹依旧穿过地面打到你胸口上,你摆角度炮弹依旧飞到你正面……
最后说一下物理引擎:坑逼悬挂,只要速度快都可以飞,而且自带原地720°旋转,辆车如果以最高时速碰撞那么都会发生类似卡顿瞬移的现象,在地图上的某些地方只要卡住就出不来,任何地形的阻力都是一模一样的不够上水里冰上雪里地面等等等等……你的车不会受到任何影响。而且某些坦克俯仰角异常,比如老虎,明明只有5°的俯角却在这个手游里变成了低头族一般的25°俯角……
总之,从各方面来评价这个游戏,糟糕的无话可说。虽然我不是不支持国产游戏,这样很好我认为,但是你要有自己的东西啊你不能照搬别人的东西。唉,这个游戏已经凉了,目前已经弃坑,劝大家不要玩了让长蛆去开放别的游戏吧……
已经到底了