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长夜清心
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长夜清心
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2555 天
IP: 湖北
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全流派强度汇总(3.5更新)
新赛季打了这么多局,也上轮好几次六千,略有心得,更新了一下排行榜。 t0:强无敌 t1:比较强 t2:还能玩 t3:纯沙包 云灵剑宗: 陆剑心 t0:无 t1:无 t2:符云、田云,丹防,符防,丹多段云 t3:纯云 简评:纯垫底角色,最高分不如小布榜60名。 大师兄 t0:无 t1:符剑,丹田多段云 t2:画剑意,符剑意,琴剑意 t3:无 简评:大师兄的被动是按轮次拿收益的,节奏变快大师兄很难受
精华
叫我雪团吧
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可怕。这种游戏还有这样的人
新区桑榆非晚。这个逍遥都督开区前几天充的特别猛。然后一顿**,,结果老手打下来之后一直开始阴阳怪气到现在。好家伙。我旁观者看了都恶心。
太师
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岛屿牌的搭配与推荐【LC攻略组】
上期传送门: 上篇我们讲解了技能牌的选择,那么岛屿牌要如何搭配才好呢?我们今天来详细分析探讨一下,红绿岛卡牌该如何在卡组中投入? 我们知道,一套卡牌中能编入10张岛屿牌,且这十张岛屿牌红绿点数之差要小于3。这就衍生出来这几种组建方式: 绿8红2式: 卡组放入8张1点绿岛和2张3点红岛,8*1-2*3=2≤3符合要求。这样构筑对于绿岛敛财需求大的卡组前期收入非常可观,后期则可以选择直接跑路。例如上篇
精华
LC攻略组
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[不止游戏] 从“瑟瑟画师”到《NIKKE》,为何他最懂玩家想看什么?
现在的玩家常说“瑟瑟是第一驱动力”,那你是否也曾好奇,这种想法最初来自哪里? 大概率是金亨泰和《剑灵》。 极富辨识度的“油亮”美术风格大多数时候,虽然“画风”是游戏吸引力的关键,但“画风”背后的“画师”却少有人关注到。 然而金亨泰却是个例外。 实际上,作为一名韩国画师,金亨泰唯一在中国大规模发行的游戏仅有《剑灵》,但仅凭此就已经让他声名鹊起。 纵使《剑灵》游戏的好坏众说纷纭,但每当提起画风,大部分
精华
TapTap 编辑
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PVP镜中对决新手攻略——附阵容
刚玩没多久,写一个给新手的攻略,祝大家顺利吃鸡。文章最后有思路讲解。 1:左脚踩右脚指数叠加 核心: 灵魂祭祀(幽灵,4星,先手:触发同列的击杀) ——栖湖古龙(龙族,6星,先手*3) 幽 龙(龙族,3星,击杀:触发随机的遗言) ——小丑-死灵傀儡师(中立,6星,遗言*3) 自然之心(自然,4星,遗言:触发全部的成长) ——泉水之灵(中立。6星,成长*3) 逻辑:先手⇢击杀⇢遗言⇢成长,其中次数相
时光沙语
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好评如潮却销量惨淡,神作发售12天后工作室倒闭
日本、江户时期。 幕府正受到士兵的严密看守,深处的大本营被阡陌的小路和高墙围得水泄不通。幽蓝色的夜被火把照得透亮,即使是路上最微小的风吹草动也会被发现,然后再由巡逻小队前往排查。 这里的安保可谓固若金汤。每一个路口都由多名士兵看守,他们誓死效忠,不让任何人通过。此外,士兵之间还会互相留意,以确保彼此的安全。瞭望塔上,还有专注侦查的「鹰眼」。他们居高临下,不仅可以看清路上的动静,还可以清楚地观察平常
精华
TapTap 编辑
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在回合开始前杀怪的研究-1
本帖不是新手攻略,但可以补充对游戏机制的理解。有利于读者形成严谨的构筑想法。 之所以强调这句,是因为论坛遇到最多的问题,还是问技能合成的公式,额,怎么说呢,你随便开一局,进去按照排列组合从风风风,风风火,风风水……一直到暗暗暗,合10个退出来再来一局,一共220组合,你可以先全部弄出来。随便看一下都什么效果。或者去群里下一个Excel,可以通过查找的方式直接搜索技能说明,组合公式等。这都是花点时间
空人
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王座:易伤爆发流(物光暗)(优化:增加暗魔法:处刑)
BD思路:易伤(暗魔法:处刑10%+火天赋:脆弱32.7%)+高爆发(疾风弩箭+五芒星之刺+暗影箭搭配冥界源泉),争取第一回合解决战斗,没解决就靠冥界源泉的高额持续输出补伤害,剩余技能用于保命和强化输出。 处刑(2层)+脆弱=42.7%第一回合易伤,无视有金刚禁卫的敌人的135%免伤,实现除金王座BOSS的无敌外,其他所有敌人第一回合强撸。 增加麻痹之咒在第一个技能位置:防冰冻,抑制敌人触发技能。
方猪猪
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碰瓷低血狂乱审判大型攻略,速刷王座版本最强!
版本1.2.15,2022/10/4,0:51优化版 审判除了免死伤害限制无敌,全部一回合秒。敢问一句速刷王座版本最强(狗头狗头)? 思路等后边说,先上作业!!角色选秘法游侠,YYDS,领地只升攻击和爆伤。 遗物优先狂乱项链,神之棋子,剩下再补充爆炸之棺,魔法书册烈焰,禁疗项链。 技能前期可以带暗影十字架触发增伤,中期可以带寒冰暴怒,闪电暴怒补充伤害。带神圣暴怒防止怪物沉睡的山谷缠绕更稳定速刷。
轻吕
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物理稳定爬塔流(钢铁处女+疾风弩箭)
算是论坛里审判流的变种玩法,核心也是高暴击+攻击打爆发。优点是战斗结束较快,就算遇上无敌怪,第三回合叠起来也能秒。 对遗物和天赋的要求也不算高,这是测试对比,都是第一层第一个无防怪,只打了一次,结果有一定误差,但是应该区别不大。 这是遗物和天赋全上: 这是下了遗物: 这是下了天赋: 证明这套技能是有可玩性的,接下来就是配置。 首先,输出选择:钢铁处女和疾风弩箭 强化技能还是标准六件套: 还可选: 然
吸收
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