完美潇洒的女仆
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也就少林是真神,古墓鞭子巧天后面锻5强60强势

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你也说了抽卡常规sr狗粮,那每天就算100抽也就十来个狗粮啊?咋送抽就算优点了

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游戏时长 8.6 小时
游玩有一段时间啦,简单总结一下这个非常轻量的游戏吧,总体来说玩法就是点点点,抽抽抽,看似枯燥又平平无奇的过程其实还意外的很上头很爽!
就推推关,每天上线清一下免费的十连抽再收收挂机收益的菜,玩的佛系一点那又何尝不是个浓缩版的抽卡放置游戏呢。
别的游戏可不会每天给你送三四十甚至上百抽,但他给,他真的,我哭死!
游戏里其实功能不多,也就分为三种:
①抽卡功能。抽卡是先抽钻石,也就是相当于给游戏氪金然后再去抽角色,角色十连就是常规的保底一个SR,虽然SR也就是沦为狗粮的地步,前期没卡可上的时候可以勉强用用。
②养成功能。养成就是升星界面直接对角色进行星级和品质的提升,整体很好理解,基本上和剑与远征的升星逻辑一致,很好上手。
③战斗功能。战斗就比较简单了,上阵五个角色,可以进行阵容搭配,也就是搭配种族和职业,都有不同的效果,不过我一般差距太大就直接继续养角色了,问就是都当氪佬了我直接狠狠抽!
上面三个功能的话确实还有些可以考虑优化的地方。
①抽卡在最新版本里已经优化了跳过动画直接出结果了,不过后面猛猛屯钻石十连抽可能还是有点慢,可以考虑直接一百连抽然后默认连续出十次抽卡动画自动翻牌最后给个总结也不是不行。
②养成的主要问题也就是猛猛抽卡之后有时候升星确实太慢了,要是一口气能多塞几张素材进去就更好了,不过一键全自动感觉还是会少很多体验,毕竟手动将卡点满还是挺爽的。
③战斗可能确实显得枯燥了一点,如果有更多动效和画面的呈现或许会更有意思,不过总而言之也就是一直推进,感觉出一些全新的玩法比较好。
说完主要功能,感觉还有一些可以具体更新的内容。
①图鉴功能。氪佬怎么可以没有全收集!目前就是不知道到底有多少角色,不知道自己缺哪几个,而且人物故事界面好像有点挤,图鉴和人物故事这两部分应该可以放在一起。
②超值礼包。一般的放置抽卡游戏都会有很多超值礼包啊,比如类似首充六元礼包,以及礼包商店里那种超值限购礼包,每日刷新礼包之类的都给我安排上来!
③碎片商店。VIP达到一定等级之后能不能给我开个角色兑换的商店或者碎片兑换也行啊,这样可以让我把喜欢的角色养高一点,毕竟现在池子太深,想养高完全看运气啊!
④限时up池。与上面一个功能相似,不过up可能有歪的风险,不如上一个稳定,成年人不做选择,都要都要,出几个限定up角色也行啊,剑与远征后面出了不少初始就是sp的限定角色呢!
⑤锁定功能。有些低星的角色……虽然就是狗粮强度不够,但是立绘也很好看,收集癖表示也想留一个,出一个锁定功能吧!
已经到底了