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TapTap
编辑部替补
2022大赏
万花丛中过
154
玩过游戏
4
购买游戏
3776小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 250 小时
锐评高高在上控评删评游戏厂商
别的不说先看图1
“功能做不做在于我,游戏玩不玩在于你。”
作为一款买断制游戏 本体38 活动打折25
战国剧本dlc28 整个剧本毫无特色 换汤不换药
在抄314地图的基础上略微修改就变成了战国
不仅价不配位 新的dlc一实装游戏就是一堆
bug 老剧本三国还未完善就将新的半成品做出
来卖 总是给人一种玩到尽兴却又戛然而止的感
觉 战国剧本预热近一个月 憋了这么久却拉了
泡大的实在是令人失望
以免有人说买不起可以不买请看图2
先谈优缺点:
1.美术ui
人物立绘和地图画面是最开始吸引我玩这个游
戏的主要原因 对曹操刘备孙权董卓等角色的绘
画极大还原了我对这些人物的想象 游戏的ui设
计和战斗场景算是在手游里的佼佼者了 但美中
不足的是依然是半成品 例如荀攸程昱庞统法正
黄盖鲁肃等名将竟然没有全身立绘 这一点为什
么不能完善呢?就净想着做新dlc拿来卖是吧。
2.玩法
武统智政四维设计的还可以 简单明了 武:提高
单挑能力增强对敌伤害 统:降低受到伤害 智政
影响计策与内政 城墙弓橹陷阱拒马 投石井阑
蒙冲斗舰 这些战略军事的设计属实是体验了一
把痛快的掌上即时战略 但臃肿的官僚建筑彻底
的消灭了战棋的魅力 不苟时间建造出重要的建
筑就谁都打不过 等建造完了也基本上平推了
每局基本上都是这样的来回 耗时又重复无趣
3.AI智能
这游戏一共有四个难度系数
简单 普通 困难 挑战
每个难度的ai智商没有什么变化
只是一味的堆叠ai的收益和削弱玩家的收益
详情请看图3 ai的智能逻辑也是不完善的
前些天看见一个孙权与孙尚香结婚 吕布与吕玲
绮结婚的 真是逆天 真不知道这游戏的亲善关
系和ai逻辑是什么样的
吐槽:
1.自建限制
自建单独拿出来卖也是没谁了 头一次见买了自
建还有限制的 四维点数不让超过360点 美名其
曰不想因自建太强而破坏游戏体验 转手拿出虚
拟dlc剧本神将 喜欢我无双吕布赵飞燕一箭秒
和妇好多动+高伤吗? 结果自建全成小丑🤡
dlc神将只能带进史实剧本而不能带进虚拟剧本
也是恶心你的一点 买了也不让你爽够
2.国号旗帜
自建势力旗帜随机刷 国号无法自选
3.军团系统
玩家在这游戏刚上线时就呼吁的功能却迟迟不
做 而dlc神将 昂贵剧本嘎嘎出 城市后勤委托做
的也不能说没有 只能说毫无用处 根本取代不
了军团系统 一般每一局破局后就没有乐趣了
4.买断制联网
买断制单机游戏联网也是最蚌埠住的一点
时时玩到关键的时刻就跳出网络错误重连
哪天厂商跑路了服务器一关 就直接🤡
……
我玩了这个游戏两百个小时
现在才发现 真是一场酣畅淋漓的赤石啊
玩过
游戏时长 54.4 小时
游戏通关了来做个几点评价哈
1.存档系统不完善
游戏存储可以加一个云端存档或者是TapTap账号存档,每次要换手机或者是卸载了该游戏,想要再下回来体验一把的时候发现存档消失了是很难受的,毕竟也是玩了这么久的时间所积累的成果,我之前就有个3800万粉丝的存档因为换手机没了,所以希望采纳改正。
2.游戏玩法单一
玩法还是比较老套,度过了前期后面的玩法也就那点儿了,建议多增加些新奇的玩法,比如说小说漫画化动画化这些都可以添加,还可以添加一个年度小说角色评选,所有网站里的年底前十小说角色都放进来排名,这样可以增加玩家前期的趣味性,不至于到了中后期就没什么积极性了。
3.拍卖会
拍卖会卖的小说版权也可以衍生玩法,小说在更新未完结期间可以将电视厂商增加进来,比如说厂商魔改剧本导致口碑下降,故而使小说评分降低,又或电视剧热度激增万人血书作者继续写下去,可以改变每本小说的固定百章完结数。
4.社交平台账号
可以加入一个某博在手机软件里,并且上面有自己的社交账号,可以发布动态获取点赞量评论量,查看热搜榜等等,这些可以不用改的那么麻烦,大多数固定就行了跟小说评论一样,文案策划可要有活干了。
5.作品续作
作品续作这个功能我不明白有什么作用,跟写新书不是一样吗?建议写续作的作品可以继承上一本作品的热度和订阅,例如本来一本小说可以收获20万粉丝和票房2个亿,那么续作就可以收获更多,这样也不至于升级称号那么慢了,当然也可以设置限制,一直写同一种类型的续作会降低热度和评分,一直写同一类型小说也会降低。
6.开局选择的兴趣
游戏一开局不是有好几个喜欢作品的类型吗?可以在这上面下功夫,选择哪一个喜爱的类型后增加其buff,比如我喜欢二次元,那么写小说的时候就可以在轻小说类型上有加成buff会比其他几种写的更好。
以上均个人观点,没有搞过编程制作游戏不了解其背后的工作量,但还是希望官方可以采纳我的意见多增加些新奇的玩法提高趣味性。
已经到底了