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万花丛中过
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玩过
游戏时长 4 分钟
真的很难受。玩了两天。
我记得我曾经在地下城堡疯魔的日子,看到有二代马上就下了。
6块礼包还不错啦,那一瞬间感觉很良心。
等下,这个橙色不是最牛逼的,ss成长橙色才是。
尼玛啊,这是什么概率?我感觉我如果抽出一发我的某黑贞指定要少几十张五星
噢?原来月卡送啊,那就办个月卡吧。
然后就没有然后了,原来月卡是给你一个买ss的资格。
9800钻,了不起了不起,惹不起惹不起。
我可以接受卖情怀,但是,你是一个文字冒险游戏啊。
你的人物是d还是ss除了属性差别长的并不邪魅娟狂软萌可爱啊。而且大量的撞脸,撞名字
探地图探地图,好歹3个s也不差了,刷怪肯定爽。
可问题是,打的毫无快感。
强行加入技能动画反而不如那时的纯文字来的有特色,怪物一个种类就是一种立绘,真的,不如不画。
这和那些卡牌挂机游戏有什么差别了?噢,忘了你不能挂机。
但是毕竟没有操作可言啊,偏偏你是即时回合制,手动肯定不如自动来的实在吧?我自认为手速没有电脑快
那么干嘛不加入跳过战斗动画的选项呢?这可能是比较low的选择,但是你真的让我提不起兴趣盯着那五毛的特效。
一代没有什么特效,但是我记得一代那种阴森的感觉。而且确实有一定难度,现在倒好,充钱,然后一口气过了四图,完全没有难度,卜怪都是满血过,偏偏一个伐木场我还得打半天,因为关卡多,要打十多波。
偏偏这十多波基本都是一样的怪,你说气人不气人。
探地图中的选项也不在有什么新意,而且来借东西的事件频率真的少了很多,以前有些技能都是事件给的。
jjc很多人都在吐槽,手动反人类就不提了,之前看小编说会改成自动。。。那。。。也没多大意思,真的。
无非彻底变成一个氪金游戏而已。而且没有美型的卡面和好听的cv,如果说一代的玩法是有趣味,那么这个二代我觉得很累,偏偏你还号称是放置类手游,这明明是很肝的游戏好吗?而且还不知道为了什么肝,排行榜?任何游戏排行榜都不仅仅是肝,重要的是氪金。
其实你说jjc反人类吧,也就那样,资源上限和买农民需要的大量食物才真正的反人类,大哥,页游的资源上限都能爆仓,爆仓不能再增长罢了,你这数量只能到上限我也是微醺,买五个农民要18000食物,然而我上限才14000,就得在这卡很久很久,然后空置大片岗位不能去人,那么探索地图推主线打据点加岗位的意义就根本不大了好吗?而且地图大片的矿场,加铁岗位,前期最缺的木头和粮食岗位又不够,反正我的铁矿岗位没满过,话说为什么最缺木头和粮食,还是因为买农民要大量食物而突破上限要大量木头,这是最骚的,隔应的很难受,逼你氪金。
再见,我去玩我的二次元氪金抽卡手游了,虽然华为挺烫的,但是我不介意舌头多起几个泡。何况可玩性确实更高呢?
只不过,真的好想再玩一次地下城堡啊,不是地下城堡2。
已经到底了