荷包蛋大侠
TapTap
编辑部替补
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6
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游戏时长
22
游戏成就

有的游戏玩久了容易出现心脏病 吐槽一下月神的迷宫 优点: 1.立绘的确做得好,没有出现什么媚宅画法,美工很顶,所有角色立绘都是Live 2D不需要什么其他的升级之类条件(我个人感觉这个游戏只有美工认真做了),领主大招动画也不错(只有领主角色有,其它所有角色没有) 2.角色可以通过叠卡,提高上限R卡可以慢慢变成SSR,给了玩家角色更多选择吧,角色等级不与玩家等级挂钩 3.开局那一段动画加文案不错,前面的音乐也不错(仅限前面大概第一章[em]e100[/em]后面的平平无奇,网易真有你的,前面的竖琴钢琴口琴是真的不错),剧情有声优配音(奇葩的是只有主线第一章,绝) 4:有离线挂机收益,有自动战斗,有倍速,有跳过,有以队伍五人里面最低等级作为镜像给其它角色共享练度的镜像设定 5,抽卡出SSR概率不低,就是没出过up 缺点:(我觉得我可以理性喷死) 1.打的宣传旗号rougelike和开局免费200连,先说rougelike,游戏里99%关卡都是九宫格回合制,打到第三章末(我练度卡住了),rougelike极其单调,每一章打到中间解锁一关新的rouge(对一关,而且毫无意义练度碾压,一点rouge都没有),离谱。。。。真的网易这个太离谱了。二百抽上线给你发一个特殊十连券,让你可以刷新20次抽取选其中最好一次。。。顾名思义。。。200抽。。。。绝啊绝啊不愧是你 3.第一次夏活没有剧情。。。莫名其妙,就扔一个大富翁在那玩(还不能买地),然后出一个双夏季限定。。。。。 4.装备系统老生常谈(离谱的是每一种职业的职业装备副本点到200多关还没拖完),角色好感影响战力,升阶系统也有,升星叠罗汉也有,升级也有这些拖玩家毕业的都有。 5.任务贼多,升级只能一次次点都没有一键,选定等级这些,很肝 6.后面瞄了一眼卸了,日常竞技场比数值大小,目前来说抽卡道具全靠任务和成就(首通没有),后面可能难抽,第三章的关卡比上一章翻了一倍(喜欢肝的去吧,不至于隔壁鹰角长草,但也不需要你操作),然后叭叭的需要关卡的强化 7.建议策划好好反省,剧情问题,还有角色系统,吃相离谱
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已经到底了