LancerHe
TapTap
新游先锋
新游先锋
编辑部替补
5
玩过游戏
0
购买游戏
678小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
两年梦战经历,因巅峰占用长时间精力最后退坑,就简单说说二测几天的感受,整体上和梦战很类似,感觉当前评分比我的预期的高,主要是肝度真的是很高,也可能节奏本来就比梦战拖。说说几个建议:
1. 建议新手十连必出SSR的流程可以改为Roll到自己想要的,或者多次抽只能选其中一次结果,毕竟都送了这个SSR尽量让玩家得到想要的,否则玩家刷初始浪费时间,同时一堆空号对游戏也没太大好处。
2. 扫荡尽量次数再放大,要不干脆不限,毕竟组队省体力,爱组队的人都会组队,自己单刷挂机还是浪费时间,不如给个充足的扫荡,让玩家花更多时间在打成就,归真等。
3. 关闭动画需要12级,建议更早一点,看多了会觉得特别烦躁,而且速度2倍感觉还是很慢,整体节奏很慢。
4. 看敌人debuff要两次操作,尽可能能减少频次;
5. 45度角棋盘看起来是很舒服,但是容易看错位,导致站位偏差,移动偏差,攻击距离的偏差。所以走位大部分情况还是切换到没有垂直面板,但是垂直面板上经常认错人,也不知道有什么方式能比较好改善。
6. 建议有英雄重置,养成投入成本太高了,后期换人成本更高,尤其是刚抽到自己想要的,一看材料都没有了,不像梦战兵营大家可以一起用,装备也可以脱给别人用;
最后说一点,真的不希望模仿梦战,看周日的Boss叠10层属性爆发和周日梦战暗龙9回合爆发有什么区别呢?
已经到底了