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302
玩过游戏
16
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1695小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
说好的,我来改评价了,原先2星,现在1星。
不涨星数的原因你们看看游戏自己应该就明白,不用我多说了。扣星的原因,我高度怀疑该游戏存在刷评价行为。首先是我这一条评价,在推送量2.3w时候,140+赞,4踩,过了几个小时推送量2.4w时候变成145+赞,30+踩了,之后后面的推送到现在又正常了,符合2.3w以前的增长推送比例。单说这个可能有人又不服,好那咱们来看看现在的好评用户。
我随机抽取了10个5星用户(就是我改评价之前点5星之后最靠前的10个),发现其中有一半以上共同特点,总游戏时长极短或为0。活跃时间都是最近两个月甚至一个月以内,会有1-2条帖子,只有一句话但是下面人回复了也不理。然后就是7-10个游戏评价,几乎都是好评。说到这也可以是巧合,关键是他们评价的游戏均包括:这个 "正版"数码宝贝,金铲铲之战,暗区突围,英雄联盟手游,斗罗大陆魂师对决,汤姆猫跑酷,中的4个或以上。
并且存在好评数量跟随差评数量上涨的情况,只要差评涨上来一点,马上好评就刷上去了。
已经留存了部分我所说的情况的截图,避免有人来杠。
到此为止,我说的话我做到了,下面请各位自行甄别,这个"正版"的数码宝贝到底什么样
~~~~~~~~~~~~分割线(开服前评价)~~~~~~~~~~~~
看着这个名字,这个ip,这个游戏内容预览,这个宣传,这个专门写了"正版"这两个字的icon,以及之前评论里都提过的那些事。我就已经知道,又一个童年回忆要被毁了。
提前送上差评,就不用我到时候再改了
如果他真的很好请踢我,我立马改评价(我真希望能有人因为这个踢我,我说错了没啥,主要是一堆人的童年如果能做好我错了我也认)
玩过
功过相抵,这就是给3星的原因
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开服到二周年抛去火蓝异客不算,确实和别的手游比起来算是良心游戏。虽然那个时候没玩,但是二周年到夏活之前的体验还不错(也是因为新号,复刻的活动都是新活动的原因)。经常能一边看着二创一边凹关卡。
不管是攻略相声还是手术动画,各位up主们以及鹰角前2年的努力确实给了我3个月左右的快乐。
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从二周年过去之后,就黑暗起来了。灯火序曲5关结束,复刻故事集连发,二周年说的那么好的新模式就那么几关,还做的同时让新老玩家都不满意,长草期长的过分。博人传因为我还没看完之前所有的的剧情暂且按住不表。
这次夏活我真的没什么话可说了,空降限定,庆祝游戏9/4周年,模组系统添加,立绘彻底崩坏,礼包缩水。yj原来现在这么差了么?
只要有说一点不好的,马上就会有人出来维护。鹰角只有288人,是个小公司,到400人之间的都是实习试用的不是正式员工,并且氪金那么少让不让它活了。鹰角在天眼查上是只有288人没错,可就没看到后面的问号点开之后写的是20年数据么,并且那288可是参保人数,根本就不是真正员工数量。说实习试用啥的,我国法律规定最多只能6个月试用期(还是要签订3年以上合同才让这么久),鹰角到现在至少也8个月了吧?难道一百多人试用员工就没一个配得上它的,全让他辞退了,要是不辞退再试用那可违法了。然后是鹰角再不骗氪赚不了钱饿死了,20年明日方舟在手游收入排第三,33亿。隔壁mhy两个游戏,一个20,一个48。鹰角收益还不够高么,它在方舟上投入成本能比隔壁新游戏还多?这还能算是小公司?
最后是关于玩家的节奏,意识到有问题了,反馈是合理的,游戏商不采纳可以理解(他们想多赚钱),再开始冲也是可以理解的,玩家也要保护自己的利益。可问题是玩家之间分化什么呢,不应该是一致对外么?
有些要提出来开发票的,马上就有人说没啥太大用,然后嘲讽人家半天。那我想问问那些嘲讽的人你做什么有用的事了?人家做的事用处再小,也比你嘲讽来嘲讽去要好得多吧。
评论在冲模组和限定池的,这确实是两个方面的问题,每个玩家需求都不一样我可以理解。但是没必要反对另一方吧?如果可以的话,两个一起争取不好么?所有玩家都在争取自己利益的同时捍卫另一方不损害自己利益的玩家争取利益,自己争取到利益的可能性才更大吧。本就应该求同存异,保护自己的同时帮助别人一起。结果现在搞的自己先掐起来了。我的话虽然我觉得更严重的问题在模组(因为基本抽不到井),但如果只解决了模组的问题,不提一点改限定池的事,我肯定不会接受的。
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就这样吧,这次送的限定十连肯定是不会用了,同样池子也不会抽,之后除非yj能够同时解决两方面问题,也不会再氪金了。发票已经在弄了,这次是会坚持到底的。但下一次估计就不会再参与了,死心了
不准备再看这个游戏的各论坛社区评论了,大概一分钱都不给它,一点时间都不放在这些地方,才是玩这个游戏最好的方法
PS.本评论仅代表个人意见与观点,没有任何引战含义,也没有鼓动,批评,建议,讽刺他人的想法。如有不同意见请理智沟通,如有上述行为将直接删除拉黑,同时不保证一定回复,且可能关闭评论回复功能。(啥时候发个评论都得这么累了)
期待
不知道为啥突然出现的22年4月第四次测试
新玩家如果你能接受平平无奇甚至更加无聊的纯数值无交互主线战斗玩法,那想看剧情可以玩玩看
老玩家如果你是想要之前的感觉,那给你两个字建议:快跑
不同于一二测带给我的震撼(至少有眼前一亮的感觉,虽然一测bug严重到我都没打完剧情的1/3),这次真的是变成了平平无奇的量产型二次元设定数值游戏了。
战斗流程你不需要控制人物攻击闪避移动,全都是系统自动的,唯一可以控制的只有开一下技能,并且技能有充能条,只是满了之后点一下那个技能按钮,不需要蓄力,没有瞄准,啥都没有,AUTO就是单纯的多了个自动开技能功能。技能大招动画就是不取消不说,连二倍速似乎都不会缩短动画时间,为了玩家在线时长硬拖
剩下的你只需要给人物升级,装备升级(目前装备似乎还没有特殊效果可以搭配,就算是套装也只是粗暴加数值),升星,就完了。最后开始战斗前有个战力,基本就是你比电脑高就能赢,不然就是输
唯一的优点只有一测就继承下来的剧情,各种bug就不说了
来看看一开始的一二测。破解对方心理防线的玩法呢?我可以根据我找到的模块来改变攻击手段的方式呢?攻破到一定程度会出现内心故事之后可以用剧情里找到的道具来攻破防线的设定呢?
你们上次测试前说疫情原因,制作组濒临解散我可以理解,找到了新的投资方确实要满足人家的要求,所以从完全没有养成,数值战斗变成加了这些虽然不爽但我能接受,毕竟大家都要生活。可是原来的玩法就彻底删了?我没指望能原来的当成主要战斗方式,毕竟这不现实,完全找不到氪金点你们也不可能做慈善,但是现在直接影子都不见了是我属实没想到的。哪怕你一章里只有一两个boss在普通数值对战完毕以后追加这个呢?
再说说剧情设定啥的,一开始的无妄完全就是个无人机,哪有现在的所谓心武卫的设定啊,还改成了宠着主角的二次元妹子?这不是为了赚钱被同化了是什么呢?
剧情里原先可以寻找道具的设定呢?没记错的话好像有些地方你多点点还会有一小点隐藏剧情,找到的道具可以看的设定也没了。
剧情里原先的分支选择呢?会影响人性值的设计呢?(原先一二测看到这个,我还以为会出现多结局分支,或者至少解锁几个不同的CG啥的,感觉很兴奋),现在全都没了,仅剩的一两个选项甚至一句话的剧情可能都不会改。你们不是说依然重视剧情么?养成战斗哪怕加也一定会保证剧情好,那现在我看到的是什么?甚至剧情4章就没了,没记错的话我二测就已经看到你现在剧情的至少第3章位置了,两年时间写出一章剧情是真的棒呢
就这样吧,给新老玩家的建议一开始就说了,一星给一测,一星给二测,到此为止
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没有能抢到资格的20年12月第三次测试
参加了前两次测试,不论剧情的入场方式还是画面都给我震撼的感觉,第二次测试时候特殊的战斗方式也让我眼前一亮记到现在,还有画风感觉也不错,确实符合行界这个名字的风格
不过今年年初....那次修改说加入了养成玩法和新的战斗模式之后,感觉特别紧张,因为现在的养成战斗游戏已经太多了,也没能力做出像某崩那样当时看来独特的模式 在12月的第3次测试时,在三个地方都尝试抢一个码,就是想看看到底改成什么样了,可惜的是这样也没抢到
这两天,终于看到了别人测试时候的视频片段,说实话有些失望,和我想的一样,还是变成了已经烂大街的养成战斗模式.....甚至画面给我的感觉简直像舟游一个组做的.....剧情也改了,平淡的叙事风格....还有人物立绘的风格也是,变得和大家一样,萌起来了,可是这个主题并不需要萌啊。我看到的视频时间只有短短几分钟,不知道以前的战斗模式是否还有保留,不过心有点冷了....(大哭
确实这样的风格以及游戏模式可能已经足够成熟了,也能理解开发组濒临解散,游戏可能要凉之后获得了一笔投资就要按照对方的要求进行更改.....可是真的和当时说的尽量少养成少战斗一点都不一样。4星是给之前两个版本的行界,暂时取消预约了,希望能越做越好吧。
人生有梦,各自精彩
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下面是19年9月的二次测试
这次测试bug真的修了好多~没时间长篇大论了,大概就这样。终于体验完成了剧情,开心~那些bug都修了是真的好,故意触发都碰不到了呢~开心
现在就等着正式开放下载了。希望是买断制,不要学隔壁某像素生存游戏玩内购。这种讲故事的,还是买断比较合适,贵一点也没关系的
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下面是19年6月测试
暂且先给4星吧
说实话,不管是剧情,设定,还是玩法都非常满意,并且客服+技术小哥哥小姐姐的服务态度也都非常好(✪▽✪)~看起来确实是想认真的把这个游戏做好呢⊙▽⊙
但是唯一的问题就是bug太多了……无奈,已经遇到了好多致命性bug了。看群里的其他大佬讨论剧情,感觉自己好像一半都没玩到,只玩了最多1/3,就因为bug卡在那里继续不了了到最后也没有修复,重开存档也不行QAQ心塞塞,所以暂且扣掉一星吧~
其实自己也是搞IT的……所以明白这些问题遇到之后技术那边会有多难受……有时候明明自己这边测试什么问题都没有一放出来就不行,还找不到问题在哪~所以加油(ง •̀_•́)ง(其实本来想给5星的,但是让我留一颗星等到正式版补上吧,好证明你们进步了嘛ԅ(¯ㅂ¯ԅ)~)
BTW.希望上线是买断制~哪怕稍微贵一点也没关系,已经对现在的手游那种内购付费式累觉不爱了
玩过
游戏时长 2 分钟
算是老萌新了,之前刚出时候就被同学拉着玩了,然后在某一次叫出神龙的时候选了我要现实中的财富,神龙告诉我要好好学习好好干活,然后秒删游戏...去学习了....
这次是因为隔壁蜗牛才回来的,尽管蜗牛那边我想给负分,可是这边确实值5星...感觉完全就不像是一个公司做的游戏(尽管比起原来的迷宫现在有了蜥蜴和每个季度的执照之后比原来氪了一些,但是至少不会像蜗牛那样,还可以接受~)
现在在蜗牛成功的做到了每次更新评分越更新越低之后,我终于卸掉来迷宫了,唯一可惜的是找不到原来的账号了Orz...还好原来打的不算很多~要不恐怕就自闭了
回来之后也是迷茫老半天,看坛子攻略干啥都是养狗,一脸懵逼,然后有了关爱萌新的活动,找到了群和联盟才慢慢好了起来~
emm扯多了,说说游戏吧...玩法还算可以~彩蛋蛮多的~也有一堆官方吐槽的地方~
整体可以说是可肝可咸吧...因为之前很多DP上个号已经打满了...所以这次节奏比较舒缓~基本上就只是一天一把,不过也已经进入无脑修伊甸了.....Orz,修理可以算是最无聊的了...可以说迷宫从肝爆类游戏成功转型成了收菜类和放置类~不过因为打的慢还可以打打dp啥的也算还好~
氪金元素刚刚说了,有所增加,不过这种程度的话还算可以接受~毕竟要恰饭的嘛~并且这里氪金并不能直接当爸爸...大部分还都是靠时间慢慢攒(diao)起(tou)来(fa)才会变强...不过这一点要是能稍微调整一下就好了...虽然萌新并不想直接就赶上大佬的进度,毕竟人家玩了好几年应该这样,可是看着根本不知道啥时候们修完的东西和科技就绝望Orz
最不满意的,其实是bug....那个网络连接bug我是真的没话说了,不同的手机,模拟器全都会出网络连接失败的提示...有时候还卡死,别的软件都啥问题都没有Orz....希望能越做越好吧~