这是一个极其难得的好游戏,BGM恰到好处,凄婉唯美的难以用语言来形容。以前被皇牌空战的操作虐成狗的我,最开始已经是打算做好被秒杀的决心了,可是迎接着的却是一个一个简易单调的路障。这条道路是笔直的,无人涉足,没有同伴,没有敌人,随着故事的一步步发展,相信大家都能理解这也恰好是这位同志内心孤独的印证。BGM让我很难受,似乎对我的心加上了重负,因为我也是一个孤独的人,这大概就是同病相怜吧。
《Loner》着实是一款好游戏,但从剧情上看总感觉有一点不妥,感觉故事文本有点太短太少了?而且好像有很多可以用或者叫可以顾及的伏笔和细节好像根本没派上用场,比如之前提到“我军的坦克部队正在生产线上(其实这个应该改成‘我军的坦克部队还在训练场里’或‘我军的坦克正在生产线上’,因为‘坦克部队’在‘生产线’其实是不成立的)”,后来再也没有提过了。之前新兵队伍里的那些有名字的小伙伴,在后来没有了戏份,也再没提及过,感觉有一点像是被忽视了的样子。我自己写小说的时候对于有名有姓的人物是会比较照顾的,因为既然给人家刻意取了名字,那就肯定要塑造人家,要给他们分配戏份,是不是。以及帝国的那位飞行员出身的官员,前文提到了他发誓要帮助飞行员寻找其妻子,而后面就又对他只字不提了,感觉也是有点忽视。最后的结局可能有点仓促,我觉得如果是客运飞艇远远的看见有一架金黄色的BP100在运输船失事的那片海域上孤独的转悠,应该会让这个故事更加哀婉一些。
另外,飞行员的确是非常难以培养的人才,在一战那个时候会开车的人都没几个,飞行员的命就更应该被重视(看双翼机和故事里所提及的细节推测应该是一战的那个年代),因而国家不给自己的空军飞行员配备降落伞感觉有一些难以接受,像是强行设定的一般。
目前中国市场上缺少这种唯美、能让人安静体会的作品,现在的大流又是爽快的快餐作品,自然也就没有多少人能够接触或者真正有意义的接触这款作品,所以销量和质量不成正比是很正常的。
作者大大,加油。