是鸿哟
TapTap
编辑部替补
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玩过
四年前就玩过,朋友带入的,那个时候抽到苍牙就非常开心了,中间隔了很长时间没玩,号也找不到了,现在的号是十五天前下回来重新注册的。
说一下平衡性的问题
确实,时间长了,老人与新人战力比拉得非常大,但是如果愿意花时间(也就是肝)的话,问题其实不大,战力也能升上来。因为本来就只是个与众不同的跑酷游戏,玩的时候总能想起天天酷跑,如果不乱入世界频道,乱点悬赏令的话,战力什么的时间一长就有了,歧视也很少,人家不愿意带大多也是自己的问题。
(当然忍者角色之间差距太大忍不了,培养成本会翻倍,我也是养小黑养出感情来了,结果新忍一出硬件差距太大了,不养又很那啥)
再就是氪的问题
这个没什么好说的,游戏要赚钱,而且新忍并不难抽,尤其是在角色活动时,概率惊人,ssr什么的宝物多打几次悬赏令也能合,武器抽几次也能出,不注重皮肤的话没必要和氪佬比,也许人家在别的地方比你付出的多得多
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看了一下其他的评论,问题确实多,尤其是三v三的匹配机制依托答辩,什么鬼东西,可能我太久没玩己经跟不上时代所以显得格外包容,当然,对氪佬的看法没变,天刀怒砸几十万乃至上百的也不是没有,而且这毕竟只是个酷跑游戏,反正氪金问题不是很在意。
但是,出新忍者能不能注意一下平衡,提供新鲜感我不反对,但你这差距也太大了,其他忍者不知道,现在卫鲤紫原一梯队,洛青什么的二队,小黑不知道排在多后面,这得是我抽到了紫原,运气非一点的新人岂不是直接劝退,这还怎么玩?而且庆典送的也确实是一些过时忍者或ssr武器。
打五分是怀念,希望有所改进毕竟我现在在玩
已经到底了