已通关10-3,总的来说还是很有意思的。
目前比较大的缺点是不平衡,包括棋子,羁绊,升级和装备,都有一些问题。
剑士整体最弱,充能慢,传说aoe和伤害都有些不足,专属升级也不算好用。法师伤害太低,对群不错但是对BOSS压力很大,传说能控BOSS,但是控制幅度还有待加强。刺客前期还好,中期缺少伤害,暴击充能真是最强强化。枪手整体最强,对群对单都很稳定,击杀辅助充能第二强,更适合给剑士辅助剑士残疾的充能,缺点是传说对不管是机枪还是狙击都是负面强化。恶魔猎手伤害差些,不过前期过度以及后期控制都很顶,3羁绊更是神中神。
装备宙斯套作为只能钻石开的套装,理论上应该比初始要强。虽然没试过,不过看了下描述应该是不如初始装备的,初始装备适用性要比雷霆套更强。主要是雷霆套好些装备的特效都意义不明,无敌3秒,受伤雷霆...真到了触发的时候触发了也免不了失败。建议向攻击方面改进,例如攻击概率触发雷霆之类的。
希望后续还能再补充一些其他种类的棋子。
可以考虑升x级后提供一次刷新机会,不然后期本身就被格子限制,很容易浪费来之不易的升级次数
如果关掉伤害数字是不是会减少卡顿,如果能的话希望可以提供关闭伤害显示的选项