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编辑部替补
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万花丛中过
144
玩过游戏
0
购买游戏
18分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
动漫我是每一集都等着准点看的。游戏我玩了三个号了。一个51 一个53 还有一个昨天买的初始号。肝了一个通宵现在45没体力了 每个都充了月卡 。我游戏时长从开服到现在,每天13小时游戏时间吧。各种体系都玩懂了。因为喜欢这个ip,真不想死的那么快。接下来我说一些游戏性的不足,希望能够重视一下。
第一点就是养成玩法上面,感觉太过单调且暴力。没有一点游戏性可言。为什么这么说。因为不光是氪金玩法(氪金基本没有玩法,就抽抽抽),老婆的养成玩法进度也就是完全依靠体力而定的。我只要有足够的体力。无论是等级,装备,还是活动。我都可以做到一天之内毕业。我实验过了。我今天凌晨买的初始号,2级 一共买了两天的体力药水加上自带的一共41个120瓶体力药 几个60的体力药 到现在肝了23小时游戏时长 (只算了开始玩到没睡觉关游戏的时间。游戏时长大概也就十小时不到)就已经做到了三个老婆 一个100级 一个85级一个60级 id等级45 三套装备有一套半五星的 (因为后面体力不够。没刷到最完美属性) 活动商店搬空 (除了钥匙) 瀑布大概快200和卷打完 商店也搬空了 之后的日子基本没什么事情可以干 也就打打无尽 刷刷完美属性装备
第二点就是玩法基本没有。让人留下常驻游戏时间的能力很低。而且最离谱的就是没有玩家互动功能。你好歹搞一个世界频道互动一下也好啊。公会玩法是养成游戏最基本的玩家互动玩法。这点上让人感觉你们公司没人会做玩法上的策划,就像是急匆匆的上架游戏捞钱过年(但是你们也没出什么吸引人的氪金活动啊??迷惑的很)
第三点就是开服时间是要过年的时候开服。开服时间选的尴尬,且活动太简单了,几个小时就能活动毕业。这样会导致年过完了,这个游戏基本也就死了
已经到底了