新手引导做的还可以,美术风格只能说一般般没亮点。
机制咋一看还是蛮有新意的,实际体验下来发现感受没有想象中的那么好。在新手场基本是个看脸的游戏。有时候自己消除出来一个大的,旁边没有相邻同色方块,只能眼睁睁地看着它送给对面。
这方面当然可以通过数值调整来改善,或者加强盘面控制来一定程度上限制局势。但是我觉得一个如此轻度规则的游戏,做成一个竞技品,哪怕是休闲竞技,其结果也不会很好。因为竞技这一点不仅会一定程度上抑制内容的发散,而且我觉得这种玩法,只需要潜意识和直观感觉就可以进行,称不上是一个需要策略的内容,对于用户的长久黏性非常低。
个人觉得也许主做PVE,加入各种新机制和新道具,BOSS技能等等,让PVP作为另一块的内容,反而会让这个游戏有更大的空间(仅个人意见)