横版过关游戏其实前些年已经逐渐式微了,dnf韩服要是没国内大头撑着,也是半死不活的境地。暗影火炬城的开发团队都没想到,本来准备兴趣使然地做一款这类型游戏,没想到做着做着这类型反倒火了起来,这恰恰说明了游戏也和时尚一样是个圈,“过时”的游戏类型总有一天会复古、文艺复兴。
我也是前段时间又回坑玩了会dnf,选了一个平时功利心极强的我绝对不会玩的巫女,美其名曰——体验游戏。但一管管疲劳下来,这样的重复劳作已经完全吸引不了我了,所有的一切都是为了最后的闪那么一下。
这下我才幡然醒悟,dnf并不能做横版过关游戏的典型,却能做深渊爆闪的典型,而我最怀念的反而是这个。
那么答案就只有一个了,放弃冗余、枯燥、乏味的重复手动刷关,放权给系统自动刷,也正合了游戏宣传的那句“摸鱼”也能玩,我只要享受爆闪的快感和追求装备细节的思辨就行了,你还真别说,异界深渊这游戏爆闪的特效做的还就有那味了。