这里老肆
认认真真写次评论(至于猪厂抄袭这方面的我觉得没有讨论的意义)
三年的老机子带起来没有什么卡顿,优化先给个好评
这次虽然是删档测试,游戏内福利还是给足了的(就是不知道钻石拿来干啥,挠头)各种花里胡哨的东西
进入游戏ing..
首先并没有发现其余玩家所说的灵敏度问题,个人感觉用着挺顺手,按键太小了8
开始跳伞..
跳伞期间还是蛮流畅的,就是对于飞行距离有点看不懂
落地..
这里开始吐槽的点就比较多了,第一时间没有急着搜
由于特殊的坐骑系统,让我特别想尝试一波
点击上马ing..
坐上来的一瞬间我就觉得很low,倒不是说这个马的外观,这个操作手感,太僵硬了,完全感觉自己骑的不是一匹马,活生生一个模型,还有转向和跳跃,要有多尴尬就有多尴尬,不过毕竟还是测试,略带失望的下了马
开始搜寻物资..
因为第一次玩什么也不懂,哪些看着比较🐮🍺就捡,差不多快去圣堂之前一把猎枪一个榴弹发射器,圣堂倒是很新颖,作为有收集癖的肥宅当然选择了后两者高级枪械,还没有等到半分钟突然有个骑着马的王子把我一顿*****
?????
后面也陆续玩了几把,这里就不过多阐述了,对你游提几个建议8
1.别到时候公测又是各种福利首充落地黄金猎枪,吃相别这么恶心
2.人物建模和衔接做的很差,完全就是两个模型在**
3.希望在捡物资期间能有个简洁的小介绍,等萌新点开背包仔细看时黄花菜都凉了
4.可自定义的按键太少了8,有些时候一改重合了很麻烦,按键最大的程度还是不太够
5.人少人机多能理解,稍微逼真一点,伤害有这么低吗
6.战斗过程太尴尬了吧,枪械十分不平衡,各职位的技能效果也不太平衡(猎枪开镜看的我**)
7.有了坐骑系统就没有快速奔跑了?有些短距离不想上马但是就这么慢的跑过去太恶心了
8.距离远了有的人一会儿出现一会儿消失,地图bug也很多
最后一句,贪多嚼不烂,多调试和更改,希望下次测试时能有个全新的面貌,别想着捞一波就跑,看看隔壁某明日,策划还在被窝里笑呢。