晚秋
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
10
玩过游戏
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购买游戏
2093小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 283 小时
玩了九个多月了,这游戏对于我来说已经走到了尽头,也许我们的缘分就该如此结束吧。但是想了想,玩了这么久,还是给个评价,当做留念。
1:这游戏作为一个二次元卡片lsp向游戏,立绘(福利相当不错,更别说还有反和谐包)等已经完全达标,非常nice。
2:对于卡牌类游戏,剧情一向不是什么卖点,但双生剧情也是有头有尾,虽然有点刀,但是我是非常喜欢这类剧情的。
3:这游戏角色卡牌非常多,也就是说相当考研对角色的搭配。活动的额外奖赏,就在其中。
4:这游戏对于新手玩家或者说不是开服玩家的话,非常的不友好,很多的活动都需要用到开服时期的限定角色,限定角色返场未知,所以99%的人与这些都无缘。
5:玩法相当单一,玩家参与感等同于无,只要强度到了,大多数图都是挂机就能过的。但是他没有一键刷图,只有连续作战,需要你一直看着,相当无聊。
6:武器池相当坑,无活动抽武器池,就算是300发,都可能是白给,而强力的武器也就那两个,也就是说,全部身家都会打水漂。
7:模块可以说是略坑,五种属性,4种类别,每样养一个,也就是需要20个不同的模块,每个模块成型需要20个成长材料,而每次活动只会给2–3个,算上日常全换成长材料,大约3个月左右一个模块成型。(不氪金)模块还要洗属性,每次都是随机,也就是说三个属性都会置换,想要洗到三爆伤,这几率比武器池都低。
8:最让我吐槽的武器零件,五类武器,4个零件,零件要洗属性,词条,特性,共鸣,每个都是坑中大坑。(1000个材料,3个一次,竟然沉了,我裂开了,这也是退游的最后一根稻草)。零件可以通用,但是需要自己配置,自动配置不给配零件,(可能他自己也觉得零件太烦了吧)。
9:武器升星,角色升星,相对于其他,可以说良心了,一个月大约可以升满一卡,一武器。推荐是升强力限定角色,因为普通角色,真的不算强。
言归于此,就让我和双生说一句有缘再见吧!愿双生,能越来越好。也祝愿开发组的大家,大吉大利,每款游戏都爆红爆火。
玩过
游戏时长 5.5 小时
其实幻萌这款游戏和市面大多二次元回合制抽卡游戏差不多,优点就是角色都是萌妹子(大家都是lsp),缺点就是自从二次元市场打开后,同类换皮游戏太多,在玩法差不多的情况下,细节的地方,就成了能不能留住一些玩家的重要选项。
它给我的感觉不好的地方在与:
1:角色选择界面太过繁琐,搭配一个队形,要先选择位置,选择角色,角色详情,角色技能(自己尝试搭配一个队伍,用了10分钟左右,主要时间用在了看技能上),来看看这个角色适不适合这个位置。而它选择位置安排太过紧凑,很多时候点到另一个位置的不少吧。
2:装备系统,宝石系统,作为加战力的主要几个选项,并没有单独列出来,而是作为一个小系统在角色系统里。装备如果想更换,你就必须得先找到之前装备的角色,再从它身上把装备卸下来,才能装到另一个身上。
3:家园系统一直是我不太喜欢的一个游戏插件,设计的真的太过繁琐真的没必要了,家园里面要研究,找寻,各种副属性房间,演剧场。本来家园用来放松的,一看附加这么多东西,心情没反而越加沉重(我得以前的舰r的家园就很好,现在的舰r,真的看着就不想玩了)。
4:这里面小板块很多,普通副本,地下遗迹,世界树,奖励副本,对阵容搭配要求不大,作为一个几百个角色的游戏,却缺少了很根本的,对游戏角色搭配的要求的玩法,不得不说,这是个失败的地方。
5:角色成长系统太过杂乱,抽卡,角色升级,技能升级,升星,突破,装备,装备强化,团长技能,团长技能强化,宝石,除了抽卡升星氪金必不可少之外,每一个都有单独的一个板块,不要求氪,但要求肝,但设计的副本太过散乱,很多时候肝都找不到你要去哪儿肝。
幻萌这个游戏身上太多舰r的影子,却没有了解到舰r现在留不住人的原因,作为二次元回合制抽卡游戏,在游戏玩法已经没有太多可挖掘的区域,养老党是最多的,但是养老的前提得是留得住人,留不住人,这游戏也就沦为一般了。
玩过
这游戏还是个半成品,就我目前的体验来说这个游戏吧。
第一点:任务剧情过场动画太拖沓,你能1秒看完的剧情,他要让你看5秒,你还不能跳过,必须看完,做一个任务,你大约要看3分钟的过场动画。
第二点:主线任务剧情中规中矩,支线任务剧情是些啥啊?那个掉了东西的少女,我都想打死她了。那个送礼物的男的,礼物还要别人帮他去问她喜欢什么,帮他去弄礼物,真的会有人喜欢这种人么?这支线任务剧情就不能看,看了绝对会上头。
第三点:boss他不是循序渐进的来设定的,新手村boss21级,到了第五章,boss还是21级,我寻思穿越时空好几次,就小怪等级再变高,boss就是一直不变的呗。
第四点:建模看着真的很别扭,一个NPC走路,女的走起来娇柔造作,男的走起来就是插着腰走,我看到这个建模,我是一点也不想帮忙的,那任务我都不想接。
第五点:我发现用同一种武器的,男的女的的技能有好几个都是一样的,背景上都不同啊,技能还是一模一样,而且技能都是唰唰唰,一点感觉都没有。
第六点:换下的装备好像没法卖,至少我在第四章的时候,在武器店不能卖,在背包不能卖,第五章我就懒得找了,后面我不知道,真心有点膈应人。
第七点:加点必须一个一个地去点,没有一键加点,关键是他可以带两个预备升级,所以前期你要点到手抽筋。
第八点:抽卡十连是没有一健出货的,也得一个一个点,有新角色,你还必须得听上那约10秒左右的语音,所以前几次十连的时候,你就得和过剧情一样,点几次门,然后听两分钟语音。
第九点:立绘很好看,但是在屏幕上显示出来的就不是很好了,总给人一种怪异感,每次看到这些角色,都给我一种他们是木偶做成的一样,真的太僵硬了,和恐怖片里的木偶似的。
这给我一点都不像一个日式移植的游戏,倒是像一个国产的,赶工出来的玩梗游戏。我很怀疑是不是大学毕业生,闲暇时间做出来练手的了。
已经到底了