首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
momo
19
获赞与收藏
90
关注
0
粉丝
momo
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1582 天
ID: 64460689
67
玩过游戏
0
购买游戏
2674
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
19
评价
1
收藏
动态
·
10
游戏
·
2
专题
加载中
周年五野外黑星来源攻略(更新奔雷)
20级以下萌新填写一个求贤令拿福利 CQ1DKX2C4XLD 第一件【巨阙】 来源: 进出未来王城两次触发孟总剧情后,对话萌总接取任务,在去未来厨师左边神话爱好者对话提交以下六本神话书。 巨树下的小猫中 巨树下的小猫下 想成为神的男孩 治愈之三姐妹 大鹰之国的诞生上 大鹰之国的诞生下 第二件【冰晶】 来源: 魔法公会第一名奖励,门口守卫对话领取 第三件【卡列乌斯】 来源:现在王城酒馆调酒师对话,玩
不归客
·
68 赞
·
65 回复
9.2新四野外黑星及电椅来源
第一个,布鲁斯腰带 来源:成就板成就370点。在委托板附近的那个。 第二个黑羽 来源:贼村公会第一名。 第三个,马格兰 属性图未掉落,待更新 来源:第二大陆监狱守卫,就是偷电椅的监狱 第四个, 来源:甲虫鱼竿随机掉出来 新道具电椅 来源:港口坐船去第二大陆,托马特阅读诅咒的归还卷子进监狱偷。 效果:使用自杀掉一百层 20级以下萌新填写求贤令 CQ1DKX2C4XLD 可以领取福利
不归客
·
32 赞
·
22 回复
00:31
【bug?射腚?】快弓?慢弓!
这里是版本更新前测出来关于速度的一些东西,客服说帮忙反馈给研发,不过我估计研发有修不完的bug,没空搭理这些问题了。实际上我更倾向于这不是bug,是游戏机制,但这种机制造成了一个比较严重的问题。具体是什么问题大家可以先看看下面的视频。 发现什么问题了吗?什么?没看出来?那看下面这个明显一点: 没错,在上面两个视频中都出现一种情况:玩家在一回合一回合的点击护甲术,快弓也在一回合一回合的发起攻击,但两
边死村
·
16 赞
·
14 回复
pz的魔力熔炉攻略(其二)(干货篇)
本篇包含干货及吐槽感想,干货写在前面方便查阅 蓝绿词条上限一览:https://www.taptap.com/topic/8554475 最新附魔上限 根据其一https://www.taptap.com/topic/8845578的分析,拟推荐一下最省的附魔方案,转载请声明 注:虚空装备要130级以上再制作,百级以上不准确 蓝词条附魔方案 绿词条附魔方案 吐槽和感想: 今天起床看见论坛里一个叫“
精华
レグ
·
205 赞
·
130 回复
工作台
更新后农村工作台增加符文合成
别动就行了
·
6 赞
【伊洛纳数学之装备附魔容量计算】
本人对于数值计算很有偏执,加上最近一直在打铁,总结了一些装备附魔容量的计算方法。 1.计算容量结果时省略小数点后面的数值; 2.装备材质带来的属性不计入附魔容量; 3.在研究的过程中发现部分词条的容量上限都接近580(本人首次知晓该规律是在pz大佬的相关文章的28楼12418发表的言论); 4.除黑星外,普通武器自带蓝色词条武器特效的附魔容量普遍为100; 5.黑星武器的纯汉字描述词条以及武器特效
精华
小飞龙
·
205 赞
·
153 回复
伊洛纳---装备词条上限和所占附魔容量总结(多图)
提前说明: 1. 粉色词条出现几率低,带锤子的更是稀有,因此武器特效的上限未知。 2. 部分橙色词条数据,尤其是虚空装备的上限未知。 欢迎大家纠错和补充,下面上图: 下面是各种测试和验证结果,不感兴趣的朋友可以忽略: 以上是这篇攻略的全部内容,欢迎大家观看,提前预祝大家新年快乐! ------ 下面是楼主写的关于的其他一些攻略: 《伊洛纳---正版世界地图发布 (我觉得你们看的都是假地图)》 《伊
精华
☆LOVE海豚☆
·
305 赞
·
81 回复
找亮点
已报bug,坐等钻石
依树一人
·
24 回复
针对熔炉功能异常事件前后与处理结果公告
【事件经过】 Hello,各位大佬你们好,本周二我们发现魔力熔炉存在Bug,会导致在装备存在负属性的情况下无限提高附魔词条。 说实话起初发现这个情况,我们真的很犹豫,在论坛上也看到了一些玩家的声音,认为“官方为了赚钱不顾玩家的游戏体验”。以上确实不是我们的本意,此前也说过,我们一直想让大家在《伊洛纳》中玩得开心和舒心。 所以,最开始是觉得这个提高上限的做法还挺有创意的,结合我们之前的教训就担心玩家
官方
伊洛纳魔鬼弟弟
·
62 赞
·
230 回复
【狗叔来说话啦】官方跑路?制作人:绝不可能
大家好,我是游戏的制作人,狗叔。公测上线前论坛上有一个“官方跑路”的贴,当时我们与该玩家沟通后他表示理解,选择自行删帖。最近这个帖子又被一些玩家讨论起来了,所以由我出面来给大家一个正面回应。 1:关于“我们是个小团队,游戏能不能到明年还难说呢-----研发会不会捞一笔跑路?”的问题。 我们确实是一个小团队。是一个人数少,经验不足的创业团队。游戏上线前我们经历了三年漫长的开发时间,期间确实很难熬。与
官方
Sally
·
262 赞
·
699 回复
已经到底了
加载中