Cecilio
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新游先锋
新游先锋
210
玩过游戏
4
购买游戏
372小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 11.4 小时
更新,现在150层
bug开始多了起来。
拍卖场有的可以买,有的不可以,而且都是便宜的买不了,贵一点的才可以买,这bug真是佛。
那个宠物就不说了,有什么用?每次bug都会全部勾选分解,每次调好都会变成勾选,啧啧啧,这是逼着我买那个宠物还是bug?暂时不知道要等正式服。
告诉我你们的技能辅助系统到底做好了没,我一个法师,给普攻魔法技能寒冰箭和火球特地买了生命偷取,孔开了,线连了,实际效果呢?没有。请告诉我难道法师技能就不算技能吗?还是那属于魔法,明明上面介绍是技能。为什么我的效果没有?bug无疑。
其他的话就是开始的热情已经消退,跟大多数游戏一样没有动力,每次上线拿点挂机收益。
那可怜的收益,说实话这游戏货币获取难的一批,分装备分的可怜,炼金更是少,挂机就不说了,和没有一样,间接的打击了我的热情,
刷不起来,打不上去,挂机没意思,操作没卵用。
主要还是核心体现不出来。
主要的游戏搭配应该类似bnf,满级才是开始的养成游戏,可这游戏在前期太费时间精力,劝退严重。
降星观望正式服。
更新,现在在100层,
拍卖行就不说了,策划不过脑子,你可以借鉴某bnf的拍卖行,现在的拍卖行局势迷离。
操作,尤其是那个翻滚,越来越没脾气,到底是哪位人才设计的?翻滚动作卡,延迟,而且常常误触翻进人堆里,智障吗?
装备,我知道是想学大菠萝,可你们知道吗?一点大菠萝的影子,其他算是贪玩蓝月那样的页游既视感。装备不过是换换属性,名字啥的都不变,只能说少的可怜,后期应该能改。
还有,那背包小的可怜,氪金也小的可怜,啧啧啧,这到底是刷子游戏还是rpg啊,这么小的背包,明显的逼着氪那个宠物。虽然我不反对,但是你这可是刷子游戏啊,核心的刷子我都要氪金吗?
天赋的话还好,看着有点乱,最后一排的设计简直绝了,你点了最后一排的天赋就会有一种很难受的感觉,自己体验。
装备太少,暴率太低。
而且5的倍数层会有稀有以上的装备,可只出一次是啥意思?想刷也找不到地只能开塔了吗?我这种就喜欢墨迹到能碾压才下一关的怎么活?
以上针对本次测试的吐槽牢骚,不代表最终作品质量吐槽。
目前在50层
只有几个大问题,其他还好。
1:返回键在左上角,这么反人类的操作交互体验是哪位人才想出来的?你是竖屏游戏诶,当然左撇子有,但你也不能否定大部分群体都是右撇子吧?
2:不够流畅:总有一卡一卡的感觉,想做个暗黑类型的游戏必须顺畅的让我刷刷刷。无论点击还是操作,有点卡卡的停滞感。
3:拍卖行我还没开,暂时不清楚,但是我知道,小游戏是比不赢市场经济的,游戏里的市场价格绝对崩。
4:那个位移,对于法师来说,而且太太太容易误触了,然后就被三文治包了。
5:游戏里的各种伤害判定会有卡顿,这根本就难受,对于我也这种引怪然后一波的人来说,很难受。
其他的话,决赞好评,估计能在手机里生存1个月以上。
玩过
游戏时长 9 分钟
呃,各方面来说并不是太行,卡牌前进随机跟命运之手相似度大概是父子关系。
你懂的吧?
但是命运之手的战斗做的起码不差,这个就有点残念了,只有站桩输出,画质操作声音都不算好。
普通的生存倒是规规矩矩,也可以看的到许多游戏的影子,中规中矩,游戏模式挖掘的也差不多了。
总之,游戏像东拼西凑的缝合怪,四不像。
没有核心化重点,游戏整体很虚啊。
不过还是可以看的出制作组的热情,想做好游戏的想法是有的。但是能力不足,因此什么都想加进去,最后所有东西都高不成低不就。
如果真的想用心做游戏我有些许建议,如果割韭菜的话请无视。
大体上往两个地方发展,
1:加强游戏的随机性,极大的丰富自由度和随机,往roughlike类型发展,装备事件buff人物故事所有都加自由随机,
可以借鉴一款elona的游戏。
这种游戏是留人能力一流,elona对我来说堪比文明5。
2:加强游戏的故事性,就是往剧情发展,找个好的编剧,用故事掩盖游戏性薄弱。
进入游戏的时候看见主角和女儿,我已经脑补了一连串类似美末的剧情,精彩的剧情是可以碾压游戏性的不足的。
丰富人物和剧情,可以线性分支剧情,尽可能多的分支剧情丰富人物,然后几条主要线路,
最好没有结局,随着更新更新故事,只要故事不差,留住剧情粉不是问题。
3:那个射击是真的弃了吧,我明白你们想要丰富游戏,可是那个站桩,那个画面等等都不行。是丰富了游戏还是糟蹋了游戏,我倾向后者。一定要抓住主要的方面啊。
还有点个人想法:更新跟着时间走,现在的时间,网络上有什么新闻可以联通一下,政治正确就好。
tap上生存游戏多如牛毛,但是多是试玩不过五分钟卸载。同质化严重,请做一个好点的游戏让大爷们爽爽。
你让大爷爽了,大爷们就会给你们掏钱。
大爷们都是实在人,爽就有钱给。
其他想起再补。
已经到底了