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1
购买游戏
2173小时
游戏时长
11
游戏成就
期待
游戏时长 401 小时
作为地堡的粉丝,可以说下载和进入游戏的时候,心情非常激动。然而半个月后,我却怀着异样复杂的心情,来讲述自己的经历。
先说说新作的优点吧,至少我认为是好的方面:
1、画质:相交前作画质相当下功夫了,能看出游戏原画效果相当好,克苏鲁风格中不失美与力量,画质我打4.5分(5分)。
2、音乐:相比画质也很用心了,可以通过NPC去切换BGM,想法创意新颖,音乐效果符合游戏整体风格,可以说在视听上真的是好的。
3、故事性:很多玩家往往忽视了游戏中故事的内容,一味追求等级装备,快速略去对话内容,真的可惜了编剧的用心。新作整体故事背景很宏达,各个地图场景支线故事比较完整,为游戏底层铺设了很充实的蕴底,
下来直接说我准备卸载游戏的原因吧,有点不舍,希望正式上线可以部分重做吧。
1、氪金模式太奇葩,月卡能理解,但是30块的优越感是什么?比别人早一天通关?炼金阵就不赘述了,拼脸的话为什么不把几率变成装备掉落?这样还能让人想着去刷两把。
2、养成模式太坑,等级、装备、品格等等,所有因素只有一个内核就是氪金和时间,再加上无尽的拼脸,快速消耗掉了玩家耐性,我相信有钱的人,很多都是悠着精明的头脑,氪金很多地方设置的价格,简直就是在骂花钱的人人傻钱多了,侮辱智商。
3、卡关的内因,设置关卡难度初衷一定是为了促使养成,可开发时有没有算过卡关时间和成长之间的关系,难道说过不了关仅仅只是没有氪够吗?半个月,足以消磨掉所有热爱,我们已经记不住半个月前的故事了。
总结,游戏音乐美工优秀水准,故事性好,但被游戏性推进了深渊,希望能回顾前作,取其精华。我很庆幸我是0氪,我只为我的喜爱买单,就像15年前用攒的零花钱买WOW点卡一样,从不后悔。🙏
已经到底了