三十八年夏至
TapTap
编辑部替补
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游戏成就
玩过
1.游戏太肝,别的游戏氪金是为了节约时间这个游戏氪金结果需要更多的时间去肝,一层两分钟,不氪金270精力540分钟,9个小时,氪金320精力640分钟,十个半小时。好家伙,一天十个小时上班工资最低都得3000吧。开服第一天玩的,第一天精力剩下130点转换了boss挑战,第二天110点没刷完没转换,第三天剩余152点转换了还剩下27点没刷。今天图都不想进了。充值近3000体验3天。目前60级245万战9代觉醒兔。
2.第一周周常奖励问题,大量玩家反应因为先领取了每日奖励所以导致无法领取周常奖励,官方也说因为是近期添加的功能所以导致不合理,那么补偿呢?有个公告或者说明么?内部开过会进行探讨没?
3.主次问题,有人用加速工具,官方知道后利马又是公告又是通知的,讲道理,开挂确实影响平衡,但是一个网络型单机游戏开一个移动加速(不知是移动还是攻击或者都可以?没开过不知道)和游戏太肝以及周常奖励等严重影响游戏体验的问题来说,孰轻孰重,两者之间对待的方式天差地别,一个利马公告发帖,一个三天没一个消息回复。
官方就没想过能一天10个小时抱着手机一直玩的不是学生就是待业或者富家子弟么,正常人都要上班赚钱的好吧,难道要大家都放弃工作天天抱着个手机生活?
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3.12。登录游戏看见游戏内公告邮件。说策划中午12点在线直播肝320精力。
点进去一看,乐了,还以为是打70级或者50级号,结果开个1级号一刀一个小朋友。1级号打怪时间能和后年50以上时间相同么。
后面更搞笑了,本来我计算的时间是9个多小时刷完,结果好家伙,快7点了刷不下去了,剩余120精力就直接开飞boss刷精力。玩不起就别玩好么。就这还游戏内邮件公告?