从4.2凌晨玩到现在。
前期觉得倒还好。都挺有趣的。
就是修罗40以后才是噩梦的开始!
一个挂机放置类游戏,还需要卡斩杀,卡眩晕,还需要卡佣兵。
有这个操作的时间,我王者再上两星好不好啊?
策划对于斩杀这个技能的构想不够全面,完全顺着自己的一厢情愿了。
一方面想给玩家留条活路,一方面又害怕玩家滥用斩杀技能无脑推关。
直接的结果就是,通关的门槛变低了,对玩家的操作要求变高了。繁琐且不友好。
要不然改成,刀刀斩杀,触发概率千二。要不然新增个技能叠伤。反正boss都是刮痧,只要血量门槛到了就可以推。想添加伤害门槛了,就再加个限时。
一个放置游戏,就不要考验大家的操作手法了!!!