其实我觉得吧,这作征服还是做出了一定创新的,更有一种统领全局感,不会眼花缭乱。到现在我也挺支持e社的,氪了差不多有300了,但我还是要说征服真的小家子气,打仗全是6v6再Ⅴ6,啥时候打仗这么讲武德了,大家一定要你6支部队,我6支部队先干一架,到时间了我没打过你,我先下场,另外6支部队再上去干它。难道不是我们一起上吗?添油战术是谁想出来的?就不能允许调动临近部队一起上吗?可以参考三国志3,我们甚至可以外交让队友一起参战,大不了设置一下参战队伍到达时间延长。
还有一个就是应该允许撤退,最好就是把地图做大一点,设置一个撤退点,但必须在视野中出现人才允许选后撤按钮然后这个点才刷出来,而且还要边跑边降士气加自动扣血,这样才更加真实#(嘿嘿嘿) 。当然这只是建议,反正真实情况应该是这样的:肯定要允许撤退,如果是不战而撤,至少应该降士气,同时游戏中应该表现为下回合动不了等等。如果有了损失而撤,那应该也降士气甚至还要再让家里移速最慢的那位被扣血(总得有人殿后吧,当然如果对面最快的移速都没超过最慢的那就吃尾气吧),下回合也要动不了(都跑了一路了,不要重新接补给吗),这是简化后的做法。大体上就这两点建议希望改进一下