打了好几把之后过来写评价啦 ~
好的方面不用多说了 ,主要是过来说一下缺点
一丶兔子起跳手感问题
兔子在使用冲刺后的强化普攻 卡顿实在太严重了 ,在起跳的一刻卡一下 ,落地之前会再卡一下 ,总之就是非常影响手感 ,而且会莫名其妙的拉距离 ,真心希望重做
二丶兔子技能设计的问题
总体来说就几句话 ,远程角色搭配近战技能 ,技能是近战 ,但强化普攻是拉距离 ,总之就是非常怪异
三丶技能搭配组实在是太少了
强力的搭配组就那么几个 ,大部分的搭配 就……蛮怪的 ,简明批评不动 加伤的,基本上跟任何技能组都搭配不上,要说是给豹姐的蓄力攻击流的话 ,但是这个玩法本身就鸡胁,对比技伤流差的实在是太多了 ,就像我发的那三张图片 ,就是我拿技伤流豹姐的一次通关 ,核心的两个技能也截上去了 ,了解一下就行
四丶钻石和紫票的爆率问题
暴率实在是太低了 !!!!!!!!
打完一把下来也就不到25个钻石 ,解锁一个天赋就要花15 个,还有的要50个 ,真心肝不动
五丶简单询问一下是不是bug ~
关于第三层boss,我第一次打的时候是那只狼,话说为什么之后又到第三层的时,变成了苹果和道奇?