吴淋
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编辑部替补
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游戏时长 252 小时
游戏玩法还行,培养很像yys,比yys还简单一些(加分),阿尔法和紫技能卡困本会掉落这就很不错(加分),金技能卡确实珍贵一星期换那几张也可以理解,线下可以挂机(加分)但是晶石每日任务给的太少了,体力也根本就不够用,买体力对于每日的晶石来说太昂贵了,不买体力一周只能有1050的晶石,对于限定池的保底好遥远,还有那个一百层一个月刷新一次太长了,几天时间就可以打完了,剩下二十多天干嘛?建议缩短下周期。活动本的话福利还可以,打修罗六层1:2兑换勾玉,但是也得要差不多打满2400的体力加上每日送的差不多才能清完奖励,2400体力又来自1200的晶石(若存体力管的话会少些),活动又给了900(好像是忘了换了好久了)晶石,活动结束相当于晶石不多不少,肝了个活动人物、道具,所以还能接受。最后就是希望增加一下晶石的获取渠道,每日打完少得可怜,建议在同盟(还未开放)商店里再增加一个晶石获取渠道,一个体力获取渠道,缩短下一百层周期(太长了一个月啊)(这是之前的品论)现在我错了,这游戏说着技能修复,结果就是让你的阿尔法获得经验加成减少很多,恶心,太恶心了!玩不下去了,我以为这次更新有啥好的改动,我真天真!在下高攀不起,就此别过!(多TAP希望出个可以打零星的)
游戏到后期就可以养老(上面的一些缺点就变得可以接受了,材料什么的基本不缺,升装备到15花费的资源挺多)上线刷刷任务下线还是挺悠闲,抽卡贫民得精打细算攒,攒到心仪的角色综合来看还行
已经到底了