倒霉菌Evil
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新游先锋
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万花丛中过
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玩过
前面的建议全部删除,开服六天,我算看清楚了
这游戏只是一个半成品,为什么这么说,我总结了以下几点
1:作为一个MMORPG,技能释放存在穿模的情况,这实属不该
2:极致画质与低画质起码我一眼看起来,低画质仅仅只是吧贴图粗制化,极致画质也不存在模型这一说法
3:上面提到模型贴图,那就要说到游戏优化,不开高帧率,开到最低画质下,卡是不卡,但眼睛看着真TM难受,但是你开了高帧率,极致画质,你手机又烫,掉电又快,所以这些画质设置存在的意义是?既然你不想优化,就别开放选项
4:角色详情、活力商店均未开启,若你没想好,那请不要把这种字眼按钮放在界面上,试问,一个MMORPG不能看他人装备数值信息,这叫什么?页游都能看,你不能?
5:开服几天层出不穷的BUG以及各种影响游戏体验的情况(闪退、卡图、界面消失、黑屏等等等),这只能说明什么,游戏做出来并未经过大量的实际测试,就放出来了
6:内测中存在的一些东西公测居然会推迟到下版本才会出现,那试问,内测完你们干嘛去了?内测完不调整的吗?
7:生活玩法过于耗时,为什么这么说?首先,你材料的出产地和制作地,需要分别去两个地方,目前仅仅只是开到三层,所需求材料还可以,但已经有点要跑死人的感觉了,你采集或者挖掘,亦或者钓鱼需要去指定地点,我能理解,但是你制作一定要到一个固定的地方制作吗?当然如果为了还原真实性,也未尝不可,但为何不能出一点方便的功能,举例烹饪功能设计便携式卡式炉,卡式炉存在耐久,一定次数后会消失(我只是举个例子,不一定是卡式炉,也可以是锅都行),再举例,采药完制药,便携式炼药锅,都可以,想法可以很多,但你们非要卡死一个地方让我们跑来跑去,真的麻烦-------再反过来说,如果我今天怼着生活玩法去玩,活力你又给的不够,我真的是服了,活力商店么不开放
8:各职业之间在团队副本BOSS等玩法中,奖励不均,设计不平衡,尤其是奶锤和斧子,懂的都懂,不细说
9:界面的按键设计也很麻烦,地图我要点击右上角的横条,再去点击屏幕中间下方的地图,才能打开大地图,你难道不能吧小地图功能设计全面点么,双击打开大地图,在我看来,单击小地图换线的那个功能才是该隐藏在设置中的那个功能;还有队伍,我无法在左侧的队伍直接点开组队界面,太麻烦,还有你左上角直接的那个图标不能设计一个查看装备称号等等东西的按钮吗,市面上那么多可参考借鉴的,你们偏偏做了一个复杂的;还有传送的功能,真的无语,怎么做麻烦也就你恺英牛逼,常用功能难道不应该界面可见吗??一眼就能看见,一触就能响应,这才是界面按钮该设计的思路,不是你们一窝蜂吧所有按钮归到一个类别下,然后玩家还得一层层打开,累不累?--------类似这种复杂的,不方便的操作还有很多,不细说,体验到的玩家都懂
最后,其实游戏问题真的很多很多,你们页游做了那么多,这种游戏需要请一个实实在在会做的人团队来弄,你们不行。。。。。。我也不会再在评论中给什么什么建议,没意义,反正也不改,你们耗子尾汁
对了0星没商量
玩过
玩了七天这游戏(渠道服,非taptap)了,taptap看的人多,游戏都一样,所以在这里简单说说吧
以下均在初期且抽卡普通甚至很黑的情况下的情况,欧皇无视
1、体力不够、体力恢复速度太慢,每天一套该做的做完体力所剩已经寥寥无几,而且还是拿了准点体力和免费购买体力的情况下,再想去刷魂环什么的,只够刷了三四次了,建议加快体力恢复速度,或者增加准点体力的量,60???搁那儿敷衍谁呢?
2、副本难度,部分副本人物属性高的变态,常常出现两侧小怪过于强大,反之也有,人物强的变态,小怪却是可以秒杀,这些都是在评分提示无难度的情况下出现的,同时适用于困难副本,困难可以提升难度,但是不是卡死玩家,间接逼嗑
3、落日森林难度及魂环爆率,落日森林每天三次,根据等级分配魂兽区域,别的就不谈了,就我目前进度,蟒蛇系魂兽和巨蝎系魂兽,放出技能之后过于离谱,蟒蛇系释放蛇毒,三层毒发爆炸,秒杀伤害无解,说它变态,以常规有唐三小舞宁荣荣奥斯卡配其他魂师的情况下,唐三可以在第二回合对蛇进行缠绕控制,随之之后宁荣荣可以第二次释放加速,唐三可以控制蛇算第一回合共3回合,随之蛇会放毒,普通蛇毒触发一层就能让我掉半血,行动2层毒直接秒杀,如果不能在最多四回合的情况下击杀蛇,基本误解,更别说两边还有两只精英小怪,也是强的离谱;巨蝎系的那只蝎子,我的阵容可以做到连续控制算上第一回合共5回合,但是之后蝎子会放盾,那个盾伤害它等于伤害自己,我的输出普通攻击一下就能伤害自己一半左右的血量,这个蝎子怎么打?
4、接3的魂环爆率,无论是猎魂森林还是落日森林,身上已经需求万年魂环的情况下常常出现连爆8千、6千年魂环七八次,试问在你体力这么缺乏的情况下,我怎么刷到我需要的魂环?
5、福利问题,目前没看到什么实质性的福利,不做批评,但需要提醒,福利太差,玩家根本没法玩
6、不知道地图上面几个门都有空气墙,那个是内测不开放,公测才开还是地图就这么大,如果就这么大,自由性可能差了点,副本内空气墙也太多了,经常走着走着会卡到强
7、游戏优化问题,不开高帧率卡卡的,开了手机卡的一批,希望你的极致特效不只是看看的,玩的时候希望也有效,起码减少手机本身的发热和耗电,不是说你一句“开启可能会增加功耗和发热”就能让你们不优化存在借口
8、忘了说了,抽卡概率,太低了,基本就是没有祝福值不出ssr,你不出能理解,但是你起码提升sr的强度吧,r级基本就是垃圾,sr能用的也没几个,俩主角卡池中显示能抽得到,但是我一两百次十连都没抽到过一个主角卡
9、魂环搭配,为什么限制人物对其他魂环的使用,一个人物只有两个系别的魂环,DIY程度大大下降啊,还有,有些魂师的定位是不是太奇怪了,明明是强攻系,但你们却偏偏要给换成别的系,想不通,而且,据我观察,阵容几乎都差不多,用的就那几个人,为什么不能让sr以上级别都有提升到ssr的可能,经费不够嘛
唉,不说了,越说越多,都是问题
玩过
作为今年的又一款斗罗ip,可以说我已经失望了,甚至绝望了,看到斗罗大陆这几个字我就觉得是个换皮垃圾游戏
隔壁绝世唐门,不就是套了个大众rpg游戏的皮么,尊重过原著嘛,魂王唐三都会出现觉醒武魂的,再说这个斗神再临,说3D,走路啥的全是任务自动寻路,打斗时候按按技能,甚至可以自动,我都觉得所谓的3D不过是贴图画的3D了点,当然这也是水平,但这不能成为用3D来当标签,顺嘴说一句下面那个魂师对决,还没开,但据我看已经得到测试资格的人玩下来,画面确实是今年所有斗罗ip中最好的了,不过这也仅仅局限于主角那几个人,其余人的模型可以说不咋地,也是个卡牌游戏,害,这么好的开放世界游戏,硬是被做成数款卡牌,可悲啊
最后说一句,没有金刚钻别揽瓷器活儿,就算现在关于斗罗大陆是开放世界好还是卡牌好各有分说,但起码我能肯定,斗罗大陆绝对是适合做开放世界mmorpg的,斗一斗罗大陆中的星落天斗武魂殿,哪一个地方不能当做主城,哪一个地方不能有成片的npc,斗2,天魂斗灵星罗日月四个帝国,游戏中四座主城,这些都是可以做的,当然这回增大投入,在现在这个社会,没有哪一个商人愿意投资这么大去制作一款这样的游戏,那你就别再套这个ip了,求求了,原神都开了个端了,都学不会,还做啥?
玩过
哈哈,太帅了,我在帖子中指出的游戏的问题全被删了,干的漂亮奥,真漂亮
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我的论坛反馈贴都把问题说出来了,接下来我不会再更新关于这游戏**概率的问题了,没得谈,强迫一星,且一星给情怀
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好的 我确定了,魂环就是保底出的,***的,三次落日森林,金色魂兽,全部8000年,卧槽你大爷的,什么**概率,硬卡吗?你考虑过玩家感受吗?用这种下流的手段限制玩家的成长,你说限制氪佬,那你倒是设定充值上限啊,人家人物全是红星了,魂环再差,人家也有伤害,我作为几次内测玩下来的人,你这个概率绝对比内测时下调了不止一点点,是亿点点,干嘛,逼嗑?我告诉你就这,你不配,老子返利吃到死
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我服了,真的是,我现在严重怀疑,魂环和人物都是保底出的,比如8000~20000,就出8000,人物不满那点幸运值绝对不出,而且大概率重复角色,而且是不是有些角色存在bug或者故意卡死不让抽,为什么全区就没看到有人抽到过,榜一大佬都没看到抽到,这游戏百分之百是伪随机,其实都是设定好的数据,太尼玛坑了;突然回想内测结束那会儿,我喊着嚷着要提升概率,结果,好嘛,公测直接降低概率,吃相难看
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尼玛的,刚才两次兽潮,8000-20000年,你给我全爆8000,假的吧这什么概率啊,暗改嘛
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内侧结束说好的增加魂环掉率的呢??我落日森林,三天了,都是越阶杀高评分魂兽,比如今天,我十万评分,打了一只20w的植物系魂兽,最后尼玛给我掉个8000年的环,我真的服了,魂兽介绍的时候最高可达2w年的魂环,我越一倍战力击杀,你却给我保底?我差你8000年的环?你们加载动画中那句什么“击杀等级越高的魂兽,奖励会更丰厚”啥的,类似这个意思的一句话是放屁嘛?若不是你紫色魂兽的魂环达不到我要的需求,我真的都想打紫的魂兽,紫的都会给我掉掉一万年呢,你金的魂兽,最高2w年,你给我掉8000年,这就是你们所谓的增加掉率了吗?
可能你们会说增加了猎手森林的掉率,我就呵呵,我昨晚刚到38级,迫不及待去刷植物系魂兽,多次挑战勾上,每次2次~6次不等的次数,我打了三十多次,掉了一个一万年,我服了,这是你们所谓的增加掉率???暗改的可以啊
玩过
先描述一下,我这边应该没有时长显示,我是网页端打字,游戏端是ios,所以么得。
接下来进入正题,几个问题
1、所有人都认可的 太肝 !!!就算我奔着掉蛋的怪去杀,30层打个四五十分钟没什么问题,这还是在几乎瞬秒怪物的情况下,如果开荒防御足够伤害不够刮痧的情况下,没个一个小时别想出来
2、这游戏除了有个名人堂能让我们看看氪金大佬的数据(不就是劝氪么),还有什么地方是有别的玩家的地方么,一丝丝交流都没有,网络稍微差一点甚至还会断链,一个就是单机的游戏,何必搞这些
3、契约兽培养的问题,其实这也不是什么问题解决了太肝这个情况就不会有契约兽后期培养困难的情况了
再提出几个我认为很有必要出的功能
1、各种护肝类型的功能,比如,自动探索,这个不是现在市面上那种进图然后算法找怪打的那种功能,是类似扫荡,在大厅,比如勇5界面打开会有探索二字,然后会消耗一定的时间即可获得勇5有概率会掉的所有道具,而且这个探索可以当玩家在副本内同时运行,好处不言而喻,当然也要有限制,无法加速探索而且所有的加成一律无效,例如经验、灯的爆率加成等这些一律无效,当然对于护肝来说,这点还是可以接受的吧;为什么我觉得不要出扫荡,我觉得如果跟卡牌游戏一样扫荡的话,这种乳鸽like游戏就缺少了本来该有的玩法,还不如不要上扫荡;再举例,可以适当出一些交易方式,让玩家们进行交易,来减少爆肝的时间,也可以设定锁定与未锁定的道具,氪金购买的东西一律锁定,只有地下城中手打的那种才能交易,假设有了探索,探索出来的道具也一律锁定,这样对双方都好,还有很多护肝的功能,官方大可参考市面上的各种游戏,
2、增加社交功能,否则你还不如让这游戏真正成为单机
虽然我说的官方也不一定会听,但还是想发表一下个人的见解
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什么垃圾游戏,三星降到底,一星都不想给
一个多月了,罐子轮着换,啥新活动没有,看出来了,敛财游戏,这个公司下以后任何一款游戏都不会碰,不会做游戏别做
期待
今天ios刚开测试,我满怀期待的进去体验了一下,太失望了
首先,与大众rpg页游是一样的,主线,副本,定时活动,战力等级等等,你在页游上看得见的他都有
其次,打击感全无,只有震屏来塑造假的打击感,给人错觉,实际技能、普通攻击毫无打击感可言,游戏视角为2.5D不可调的视角,到这,大家心里应该对这个游戏有个大概的想象了吧,有没有自动我不知道,因为我根本都玩不到那个时候原因就在下面:
定位是内测,但新手还没全过,满屏的充值入口,什么限购礼包,6元、30元等等到648元,你们懂得,月卡都有,首冲双倍都有,试问,一个内测,你当公测在搞,满屏引导氪金,这不是收韭菜是什么???当然肯定也有人喜欢
当然,唯一让我觉得与页游不同的地方,就是穿装备的时候会改变外形,并且有穿戴动画,这个算是有一点点小进步吧,不过并不能影响我对这个游戏的差评
奉劝各位普通玩家,这游戏可以直接pass了,等别的吧,当然手头没有电脑,喜欢这类游戏的人,并且你很有钱,你可以去玩,你手机屏幕是oled的屏配合这个游戏的画面设置还是很炫的,前提你不在乎什么打击感,就追求极致战斗力切无脑的情况下,否则可以预约别的游戏了
最后说一句,同为完美世界的游戏,前两天的梦幻新诛仙我内测的感觉还是觉得不错的,怎么到这个游戏就差别这么大,感觉梦幻新诛仙的制作团队是中上等,这个游戏的就是垃圾,纯骗氪的