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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 900 小时
感觉游戏一开始的路就没走对,既然整出了自由交易系统,那就应该围绕这个做大做强啊,端游有一个成功案例都不知道抄?首先,外挂什么的该封就封啊,不能客气,这玩意就是个癌细胞,你不整它,它早晚整死你。工作室什么的该限制就得限制,放任它自由发挥,游戏物价早晚得崩,游戏号称注册千万,对比游戏内的活跃度,其中有多少科技号,你们心里应该有数吧。还有个,新区开的频繁就算了,为啥新区进度和老区一个样?整的游戏一点粘度都没有,长驻一个区的就那么些人,更多的都是几日游,新区一开,进去打打广告,开挂刷刷物资,卖卖东西,搞崩这个区的物价后,再去嚯嚯下一个区,一个游戏没有常驻人口,游戏资源哪有需求?交易系统怎么做大?能收多少交易手续费?还有装备,装备种类太少了,对于热衷于打架的人来说,对于游戏资源的需求都在这身装备上了,装备搞完了,对资源的需求就少了很多了,至于现在游戏里的那些套装,我只能说,那是啥啊?说它是套装,不如说是时装。搞山海题材游戏的,这点想象力都没有吗?总之,既然推出了交易系统,就该想方设法提高游戏内玩家对资源的需求度,提高交易量,躺着收那10%手续费不舒服吗?
说了这么多,实在是爱之深,责之切。游戏是个好游戏,玩了这么多手游,算是最符合我喜好的一款手游了,真心希望妄想山海能越办越好。
已经到底了