花了两个多小时打完,觉得这款游戏是真的好玩。
本来想给五分的,可是仔细想想,这岂不是在说你已经没有进步空间了吗?这样多不好,于是我就决定给你一个四分鼓励你继续进步。
这个游戏的优点就是这个花一样的战斗系统,真是令人眼前一亮,也许可以视为是吃豆子不会长大、有个外置死穴、有体力限制的贪吃蛇?
如果只有轻重剑,是可以这么看的,可是有这么多额外的元素(剑气/野怪动作条/机关/蓄气与大招)已经是无法简单用一两句概括的新系统了。
缺点就是流程短,boss摸清了机制后显得太不够玩,以及剧情有些古怪,显得没头没脑的。
大概可以视为是先行版?
希望作者们可以在之后的版本中把优点发扬光大,把短板补长。
关于这个剧情,我一直怀疑国内这些游戏作者都有为了深刻而故意杀角色显得深刻的毛病,可惜我的积累并不能支撑我去验证自己的这个猜想。
不过这并不是什么大问题,对事物的评价要讲一个“顺序”,最该重视的是这款游戏的玩法很好,很新鲜,很吸引人,至于剧情的薄弱只是末节,有没有剧情都没关系的。因为这款游戏最重要的就是御剑除妖过程带来的愉快,而不是作者根本没空去做的剧情。