首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
亿银
84
获赞与收藏
46
关注
0
粉丝
亿银
“冒险日记”纪念
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1556 天
IP: 江西
ID: 68390701
199
玩过游戏
3
购买游戏
676
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
13
评价
31
收藏
动态
·
4
游戏
专题
加载中
[不止游戏] 从“瑟瑟画师”到《NIKKE》,为何他最懂玩家想看什么?
现在的玩家常说“瑟瑟是第一驱动力”,那你是否也曾好奇,这种想法最初来自哪里? 大概率是金亨泰和《剑灵》。 极富辨识度的“油亮”美术风格大多数时候,虽然“画风”是游戏吸引力的关键,但“画风”背后的“画师”却少有人关注到。 然而金亨泰却是个例外。 实际上,作为一名韩国画师,金亨泰唯一在中国大规模发行的游戏仅有《剑灵》,但仅凭此就已经让他声名鹊起。 纵使《剑灵》游戏的好坏众说纷纭,但每当提起画风,大部分
精华
TapTap 编辑
·
814 赞
·
122 回复
不懂就问
这玩意是不是纯负面?还是描述错误?
幽灵
·
30 赞
·
13 回复
关于五次灾难的通关说明以及细节提要,萌新可以看过来
关于气运 战力低时通过看右上方偶尔出现的小皇冠图标看广告来增加,战力高于20万时可以杀死凶兽(恶兽要100万)来增加。攻打外交部落每次减少10气运。分享也可以得10点气运。10—20气运祭天一次,30—40两次,50—60三次,70—100四次。 关于五个灾难 出了第一个是洪水,最后一个是雅利安部落入侵,中间三个似乎随机。 关于天赋觉醒 增加部落觉醒天赋的人数的几率与智慧有关,智慧可以通过文字研究
秦霁
·
2 赞
·
1 回复
已经到底了
加载中