黑虎阿福
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 1347 小时
咸鱼玩家!我直接一个安如磐石。
这个游戏想要玩的舒服要么是肝帝,要么是欧皇,要么是氪佬。
7国已经出了5个,萌新想入坑的话4.4草神复刻是个好机会,抽个草神加入种门任务和大世界基本是没问题了。没有入坑晚赶不上进度这回事,本来就是个能联机的单人游戏,就是有点肝,肝完怎么也要半年多。联机氛围还是不错的,我建了个小号钓鱼大部分都是来帮忙的,很少有偷材料的,但是打广告的不少,整的都不敢放人进来。
建模,自由度,人设,交互,都很不错。
💰肝氪度:肝肯定是肝的。氪的话我感觉越氪越非,越氪越歪。追求强度的话也就一个深渊,9,10,11,层四星就能满星通关。12层满星也才150原石,一月两次300原石还不够两抽。又没有PVP,我感觉没什么氪金点(可能从我这种老咸鱼身上捞不到钱了吧)。不充钱的不会输,真爱党也不会输,就怕那种看到强力角色就冲动消费,去抽高命座和专武然后被新的高数值,超模机制的角色薄纱。
🎛️数值合理性:数值确实一直在膨胀,最强主C也不用争了,那维莱特不管从人设还是强度平等的薄纱现有主C,只能说机制太强,突破加爆伤圣遗物稳定加36的暴击,下限很高上限也很高。老米做游戏是恰饭的,又不是搞慈善,只希望吃相别太难看。
总体来说个人觉得比某某,某某,好。某某经典操作就是,整个热门IP再弄一大堆氪金养成系统挣钱就运营亏损直接卷钱跑路,关服补偿充值反利给你下一个换皮游戏的福利接着割韭菜。最起码老米没弄烦人的充值弹窗。
我们玩家应该是一体的。我们玩他们的游戏是他们的荣幸,游戏该夸的可以不夸,但是该骂的一定要骂。那些游戏公司应该不断的提升质量和福利来吸引玩家,而不是玩家之间互相拉踩无条件的拥护游戏。侦辨那些引战的水军,玩家之间不应该有矛盾,有矛盾的应该是那些游戏厂家。
已经到底了