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Hello Gamer!
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上线前的感言
先说重点的: 项目预计2月28号13:00上线,没版号,暂时走看广告给奖励那种模式。 好几月没发帖,上线前应该来发点什么,搓着键盘有些恍惚。 从立项算来,过去一年多了,数不清经历了多少个不眠之夜。如今真到了要上线的日子,突然有些不真实。 当初立项,我想大家都会去世,所谓历史大概是逝者活过的痕迹,有人中龙凤,也有升斗小民。多数人随风消散了,偶尔有人随着纸笔被记录下来,我想给他们整点电子碑文,展现一下
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HopefulCity
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游戏中的通用「新手怪」史莱姆,终于被日本人进一步榨干了剩余价值
文丨千里茜 审核丨春辞 排版丨鹿九 今天我们要讲一种神秘生物,作为资深二次元,你一定对它不陌生。 它就是史莱姆。 史莱姆(slime),原意是指一种烂泥状或者粘液状的物体。一般认为史莱姆起源于百年前克苏鲁神话体系中一种没有固定形状,类似于黏菌一样的生物,而世界上真正意义的“第一只史莱姆”要追溯到70年前,1953年,由约瑟夫·佩恩·布伦南所创作的《slime》一书中,对史莱姆形象有了具体描述。 在
情报姬
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内测游戏攻略简易版(技巧篇)
这次攻略的最后一篇了,总结几点游戏的技巧和注意事项。 官方大大明确说过,这次内测很多数据都是临时搭建的,并不是真正意义上的游戏数据,比如动植物的成熟时间,爵位升级的等级要求等等,甚至是采猎的材料掉率,都会在后期更改。因为这次只是给玩家初步体验一下而已,所以关于数据方面,我就不多说了。 好了,进入主题。 (一)交易所 首当其冲的就是大家关心的交易所技巧。 交易所是这个游戏的精华所在,因为这里面的延伸
精华
bylance
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萌新开局攻略(比较长)
萌新开局攻略(比较长) 第一次测试就下载了的老人一个。记得当时疫情刚开始。现在一晃两年了,疫情还没完。。。 参加了上个月官方群里组织的先锋测试,感觉这个版本相比夏天测试的时候又变好多。美术的调整大家都看得到,就不多说了。玩法数值和系统也改了很多,还加了一批。怎么说呢,SNXQ这个团队就挺。。。耿直的。。。每次测完就没声儿了,测试前还上来发几篇介绍,测完就消失了,论坛也没人管。你以为它死了吧?它一憋
精华
浮华若梦
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