感觉你们在双方携手并进的环节设立得太刻意了,并且也不太合理。留下的图形失去了动力,但是它会繁殖啊,数量多的时候新的偏见就出现了,或者不会是三角四角的任意一种,可能是圆形或梯形了,依旧会移动和前进的!
另外就是这次游戏设计不够复读鸭用心!偏见居然只有两种?强烈建议增加种类。
偏见双方不随着矛盾爆发激烈争斗而减员?稳定区域不繁衍?人员变多不产生新的分歧?强烈建议引入时间变化的概念。例如三角在不稳定状态下一定步数会转化为四角,四角会转五角,五角转圆,圆化三角,类似的变化。
因为纸面意义的和谐没有意义,我们追求的是现实而动态的稳定和谐!