人形解放后29年踏上异世界冒险
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编辑部替补
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贴图防喷,3星观望
🧝🏻‍♀️角色人设:很喜欢这种类型的,世界观角色身份都比较清楚(像1999我就不理解),这游戏的角色就是有生命的“活在当下”的人,晋升什么的都容易理解,挺有代入感的,主角就是经典迷雾重重但是大概知道ta不简单,总之目前来说一切都是OK的,但是角色人设设定上有出戏的地方就是,个人接受不了一个角色出两个或者多个,例如佳尼特 茉夏,这种动不动就加个前缀出一个角色感觉很割裂,目前不清楚是不是一个角色上能切换、场上同名角色只有一个且经验培养ta只用消耗一次(像之前我玩明日方舟辅助赫卡蒂那个版本),反正感觉以后会出什么6星限定“缄默弗蕾洛”、“夏日银朱”,想想就不想充钱了(都尼玛末世末日角色又不是像少钱一样是机器能修理能重造出来,你就只能活一次啊!!!强烈建议游戏中角色死亡的话扣完神志扣等级扣好感度,吊尼玛是因为这是游戏所以可以不爱惜游戏角色吗!日常发癫ing)总之,希望那个神志系统能发挥更大作用,二次元末世rtt游戏,很喜欢!那再进化一下搞一个那种肉鸽的感觉,把故事和角色完全绑定住,就能提高游戏本身的体验而不是让玩家去开外挂争排名,以上
💎资源获取:一般般难,属于难的那一边,但是眼光放长远来说还不算太难,个人感觉可以接受
💬叙事:剧情挺喜欢的,主线是一条随着主角或者约斯特视角不断推进的冒险经历,支线是主线中大致相同时间发生的其他事情,风格上是像明日方舟那种有各种危机的,但是我感觉咱雾境目前讲得更清楚一些,没有挖下很多坑,文本上感觉也可以接受,不是那种小学生文本,我就好这种世界观的架空的故事
🎮可玩性:别人说抄袭绝境北方啥的,没玩过,但是目前来看,因为有数值有榜,所以可玩性很难评,关键在官方怎么平衡游戏数值了,但是rtt二次元游戏我反正第一次玩,感觉挺好
🌃画面音乐:画面可以的,BGM有点问题,游戏玩着玩着没音乐了,剧情中BGM的交替也是有的,希望好好加油
🔖运营服务:网友评论了的有反馈出来的,官方也是给回应了,就是这个数值平衡还有榜里面的挂,任重道远
✍🏻建议:都是喜欢游戏喜欢二次元喜欢末日风架空这些的,开发者制作者都是好好投入了的,也是小厂制作,我的态度目前是鼓励鼓励,希望能做好来,总结一下问题:
防雾作战玩法与奖励,
角色开发的合理性与游戏沉浸,
角色培养与角色开发问题,
角色数值平衡问题
希望越来越好,希望未来某一天咱好口碑比明日方舟少女前线要好
已经到底了