圆月秋心
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
447
玩过游戏
14
购买游戏
1451小时
游戏时长
33
游戏成就
启蒙测试
有幸参与了测试,用了三天时间通过了所有剧情,作为剧情党来说已经结束了(
先简单说一下,剧情很好看,虽然可能是为了防止有人看不懂有些比较特殊的地方恨不得咬碎了喂,但总体来说还是很好看,主线也有配音而且听着不尬,美术也很棒,总之作为剧情党入这游戏绝对不亏
再说一下卡池,就本次测试看分了三个卡池,限定,常驻和武器
常驻池不出金武,角色池0.8,武器池1.5,70%当前角色,150水一次,武器无限定可自选,和米对比还算良心(反面教材了属于是)
抽卡资源有两种,常驻角色一种,武器和限定一种
测试送了200多抽出过双黄和十连出金,但有一半左右是保底甚至大保底(武器池,五把武器,一把保底两把十连,两把大保底。限定池三个一张大保底一张三十出一张十连)
至于是否接受看个人吧,反正对我原的破概率都接受了(底线)只要比它高就行
养成方面,常见的米家公式等级,技能,潜能(命座),武器,古骸(圣遗物)
等级,常见二游公式,特定属性材料和通用材料混合使用
技能,普攻技,三个特殊技能(两小招一必杀)和一个被动,还有一个个人觉得比较新奇的有一个加成系统(反正我没见过,就算见过也忘了),可以看作把一些可以放在命座里的放进了技能里,达到看起来不卖机制的效果
潜能,就我已有的两个金(常驻四个但无论抽的还是歪的都只有那一个。。。现在出了四个了)来看都是一些加成技,伤害加成,辅助能力加强之类的,不是氪佬或者不凹分可以忽略不计(反正我这种排行榜连开一下都懒的人就是没在意的),机制不拆怎么都行
武器,真·专武,一种武器只能给一个人用,金能用同种升三级,每升一级开一个本源(符文)位,目前只能用代币换,金比紫多一个比蓝多两个本源位,只有金有一个专属效果,紫和蓝只是无情的本源转换机,升级和等级一样
古骸,两件套四件套效果,随机属性,和圣遗物机制很像,只是多个洗炼功能用同样级别的可以洗小属性,大属性先天的(没怎么刷只知道这些)
关卡,难度上看直播的时候还想挑战有多难,结果emmm,您确定那不是节目效果,随便拿个随便练练的角色都能挑战轻松三星(除了几个满地图乱窜的怪几乎都是拿开局白给的一路打过去的,而且还低于推荐战力),主线只有挑战论星级所以不用担心拿不满
养成本是几个场景通用的,难度也不大,带个奶甚至能满血过
还有一个凹分排行榜关,没怎么动所以不是很清楚拿满的难度
一个类似于深渊的闯关关卡,同上,只知道前两关轻轻松松
一个肉鸽玩法,每周给一次奖励机会,可以累记三次
角色教学,对一些难的角色来说挺有用的,反正给石头不要白不要
馆长权限,告诉玩家你不是个废物你会砸瓦路多(,除了前三章主线外唯一一个可以用馆长技能的挑战关卡,除了最后一个跑酷以外都是因为不怎么会用没拿满(跑酷单纯的就是难,可玩性挺好的)
另外就是一些更新的细节内容了,和玩法关系不大
最后你游网络的问题修一下吧,写这点评论转一次掉一次,还触发了三次新手引导bug(
最后再来几张图,第一张看板娘,美术基本都这个等级的,真的感觉很好看,第二张武器页抽别人金又歪了个这个,所以是2级,孔也开了一个,第三张是武器池子,另外两个就是最普通的套话