你是笨淡吗
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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
805
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
16
游戏成就
玩法测试
游戏时长 18 分钟
几乎是毫无优点全是缺点的游戏
🎮可玩性:
可玩性不高,战斗系统是十年前阴阳师那一套,但是差的太远,各种设定仿佛就是在恶心玩家。
第一点:几乎没有阵容羁绊没有流派,谁强谁星高用谁,游戏可以上阵四个英雄,但如果不是战力碾压的话,你一回合的回能只够放半个三技能,技能冷却时间都是四回合,表面上四回合,其实给人感觉是五回合(第一回合放,然后第六回合才能放第二次),本来技能就不强,升级需要的材料还特别多,升级材料还是随着等级和进度才能获取……
第二点:技能动画太长了,虽然能关掉但是只能关一半,而且就算你关了你每天都得强制看一遍。
第三点:克制系统更是离谱,怪物优先打克制的,而且是四个怪盯着你一个人打,如果你被克制了第一回合就要死人。
第四点:三星判定,条件一是7回合,勉勉强强够放一轮大招(游戏第一天可以,第二天就很难了,这游戏哪怕一个反击被动都有四回合的冷却)……条件二是没死过人,只要是死了哪怕你复活拉起来依然是死了没有三星,因为怪物自带集火海优先选取克制的。
第五点:扫荡,都啥年代了,还体力和扫荡券双重限制?买了体力我还要买扫荡券,不然就得用你那冗长的战斗过程盯着手机盯一天呗?
🌃画面音乐:
画质音乐还行,但是建模一塌糊涂,说他建模有十年前的水平都是夸他们。
🔖运营服务:
应该是最拉胯的那一批了,眼里只有逼玩家氪金了,抽卡模块吃相那叫一个难看。
2000石头一次十连(对标软妹币200元)!
150抽保底(???)
碎片升星,满星要10+个本体???
三色概率千分之三,光暗概率万分之1.8!!