感觉有点懵丶
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编辑部替补
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87
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1
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3877小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 212 小时
🎮可玩性:
十分丰富的可玩性,两个阵营各自都分为轻武丶重武和超武,三项里面各自又有四个兵种。涵盖了人与机械,陆军与空军(唉?写到这里脑子怎么突然闪过海军嘞?当然这游戏暂时没有海军。)每种兵种也有各自的特性,具体的大家可以试玩看看咯!
🪢策略深度:
在其他游戏纷纷开始自动挂机,每局时长越来越短的当下,这个游戏一局一打就是三天,这就意味着其中大部分时间都是用来升级建筑强化自身的。(当然不需要一直盯着游戏,游戏有石油机制,缓慢回复的,攻打一切都是需要消耗油的)时长三天其实主要还是最后一天大战需要多关注一下。
最主要还有载具系统,除开常规的兵种以外,游戏里收集芯片可以登陆三个载具(大型机械男人的浪漫好吧!)某些特殊情况可以四个。强度更大,有各自的被动技能与主动大招。
PS:午夜0点到早上8点游戏里会天黑,这段时间里耗油加倍,安心睡觉休息。
一局16个人,两两结盟成8个小队。第二天抢塔分为两个国王后,各自再设置一个骑士,带着两队平民开启4V4的大战了。输赢只有国王和骑士升降段位,两个平民只有奖励不会升降段位,这一点也挺好的,时间少偏休闲的玩家可以只拿奖励不会改变段位。
⚖️平衡性:
各有各的特色吧,空军可以绕开一些地块方便去更远的地方,我个人喜欢空军,就算是当前版本空军强度偏低我也要玩,哈哈哈。
其次画风与音效也是非常棒的!各种兵种的弹道特效都能清晰可见,游戏里也有日夜轮换,满满的科技感。
先说这么多了,基于个人体验两百小时的感想,还是有很多自己不懂的地方,很推荐喜欢这类型的朋友来玩哟!
已经到底了