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阵风吹过
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阵风吹过
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Hello Gamer!
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教你轻松上12000——新版星海巡游攻略(2.4更新)
自上次星海巡游改版以来,论坛已有战友详细分析出各项得分数据,具体见 引用其中的各项数据: 通过的区域:10分 战胜敌对派系:10分 战胜突发危机:30分 战胜强敌来袭:220分(结局二的第四层BOSS关260分,结局三的第五层BOSS关100分) 特勤、建筑:2分 造物:20分 剩余补给:10分 结算时需扣除初始资源:4特勤3造物8补给 目前满倍率为5.2倍 2308*5.2=12001.6>
胖达先生
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四叶草剧场:2023-7-20第七期接力表演(接力赛)挑战模式+无限模式(1-30层)攻略
一,活动概述: 就算不打接力赛也无所谓没有任何影响,没有绝版奖励,不用焦虑 这一期和上期没区别,直接复制粘贴,攻略细化了21-30层各队伍在25层后对策敌方阵容 --挑战模式的3个难度+无限模式的1-5层:奖励属于白给,很简单萌新也可以过 --无限模式6-20层:被削弱过2次,能组出来5队很好过的,尤其最近新增了魅魔这个强力角色,只需要注意下15层BOSS瘟疫龙王,20层打不过仙人队(惟离西秋)就
玲玲妻
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四叶草全攻略和细节,不定时优化
游戏概括和注意事项(2024-1-10版本) 0,玩游戏最主要的是加游戏群啊! 1,每个月白嫖一百多抽,每10天白嫖16000精华=1个自选ssr。每天平均白嫖240-300钻,一年10w萝卜左右(包括全部来源)。抽卡概率出金很高,平均35个单抽卷可以抽到一个ssr。 精华来源:后宅建好了自动每天可以得到大量精华;溢出的角色剧照转化为精华; 单抽卷来源:每日每周活动,竞技场商店每期可以买到10张,
A优果
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游戏公司有哪些岗位
大体上,在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。 策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等); 美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等); 程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。 此外还有负责质量的测试职能,负责进度的项目管理等职能。 游戏研发过程中和完成上线后,还需要发行运营进行宣传推广和玩家服务等工作。 整个项目的一
游鲨游戏圈
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少女前线2:射箭画靶的纯粹恶意
※把我写的游戏评价在论坛里也发一遍[表情_吃瓜] ◤当别的二游都在想方设法抬高主角身价,好让玩家感受到主角的特殊性时,我们优秀的Clike巨擘、弱保软理论提出者、圣诞节大捷的五星上将羽中先生,不知是在不如意的现实生活中受到何种精神创伤,亦或是脑洞大开导致脑脊液发生了些许变质,居然大手一挥直接让指挥官去当了十年的流浪汉。考虑到指挥官与社会脱节的严重程度,甚至说是蹲了十年监狱都不为过。 ◤十年前的一次
路过の大橘子
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四叶草剧场强度榜&攻略信息汇总发布页(2023-4-30)
点击可以查看强度榜高清大图。此帖为本人发布内容汇总页,向下翻可快速跳转到发布的其他攻略 (远离四叶草贴吧公厕,享受健康游戏~) Ver2.13 更新日志 阿塔尔下调成T2,不再优先推荐,现在是主演时代了。顺便移除了圣乔治,想不出什么时候能用 界寒月进表,强度为T1 莉莉界限突破后强度提升为T2 界小鹿进表,强度为T1,波列维克下调为T2,不再优先推荐,因为界法芙娜和界小鹿对抗沉默更好用 现在我顺便
精华
代能(长阶起点)
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机甲装备+芯片攻略
一张从大佬处求的得的表格 想看看大家的机甲搭配
超级cool的狗子杰
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[机制研究]四叶草剧场你可能不知道的一些细节
整理了一些可能有用的信息,这些内容,有的是机制,有的是心得,想到哪是哪。 20230804第一期 一、人物篇 1.巴风特装备选择。暴击草妖?暴击勇者? 草妖的特效是提升40%治疗效果。勇者的特效是根据暴击和爆伤提供额外攻击力。在装备T2暴击词条勇者,不带爆伤宝石的条件下,勇者为巴风特提供约60%额外攻击力,由于巴风特被动吸血数额与攻击力挂钩,在一定条件下可视为给巴风特提升60%治疗效果。 勇者一定
代能(长阶起点)
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我这个阵容怎么样?
我这个阵容自己乱搭的,也不知道怎么样,还有这几个角色装备搭配和宝石都应该怎么搭配才好啊,求教各位论坛大佬[表情_点赞]
折纸的鹤
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