我的评价是未来可期,首先bug有点多,严重影响手感了,首先角色有时候不清楚是怎么触发的动不了,不是被打了之后动不了,我人物笔直梆硬处哪里被打了才能动。平衡有点差,大部分角色辅助射击给那么多,实际上用的情况不上而且辅助射击间隔很打不能一下立马接着一下的压制反而给对面机会。这游戏打死对面一个角色就不可以给双方都无敌一下吗?好多次都是刚打死一个体力值没了对面复活直接打一套2k多血没了。他身上还有无敌根本没办法反制。然后就是一部分角色数值离谱的一批一个主要射击中了就是1k别的都是主要攻击加辅助攻击才打1.2k左右,射击攻击伤害不调一下那种专门打射击伤害的就遛狗了。随便射一下就是大几百范围还大在一个主要或者辅助射击必定中下一个。一套就是1k大几。