一分给美术,一分给炼金系统
美术风格很可爱。主角长得让我很想摸摸老阔。这孩子双眼空茫但似乎没有被影响行动,被想必麻麻为了她像正常孩子一样长大废了不少功夫。
炼金系统有逻辑可寻且图鉴丰富,还能出多种配方,很是好玩。但材料介绍有点简单,希望多介绍出产地和性状性质,或者可以进行材料研究发现其性质也可以。
资源获取也比较容易。
然后是
我想不懂一个种田游戏为什么一定要联网???为什么!每一步!都要联网!!!社交性也不强啊?稍微掉线就打回登录界面我为了炼金系统忍了几天,现在忍不下去了,有好玩的炼金系统也不好使了。
bug也多的不行,动不动就卡死、闪退、送回登录界面,尤其是一键干活系列按钮。毕竟测试版嘛可以理解。什么这不是内测是公测?
但是公测版bug多得像游戏性测试走三步错三次的时候氪金系统倒是和上架游戏看齐。请问啥时候程序也能看齐?
在一步一联网的种田方式改变之前,我先放放了