大概几分钟就通关了……看了简介发现是很美好的剧情向游戏呢。
游戏的画风首先独树一帜,让人耳目一新,游戏中的各种元素,分崩离析的世界,黑色的眼泪,下坠中哭泣女人的壁画(?),以及我最喜欢的,在女人坠落前若是贴近崖壁,必然会触发的伸手扒住悬崖的动作(某种意义上是否代表了她对他的留恋呢?),也暗含了剧情,让人觉察到这是一个略显忧伤的故事。
当然,做得不太好的地方在于如果不看简介的话第一时间无法准确理解剧情,对于玩家体验方面而言是个缺憾。建议添加剧情说明在「关于」,或者设计一点对白?
曾经看过某个言论,既一个故事是「破镜重圆」才不失为令人神往的故事。
即使遗忘了他,储存于他的爱于心底无人发觉的角落里,像是储存开败了的花或者未能发芽的种子,但因而从失意的陷阱中脱出,走向新的生活,是一种残缺的美好。
「Good Bye。」