太肝了,饥渴两个数值掉的太快,几乎10分钟就要补一次,拜托,这两数值不是这样玩的吧😰
武器方面,几乎清一色狂风+海东青也是醉了……大部分武器需要回炉重造或者重新平衡
画面还是可以的,比我隔壁玩的黎明好多了,特别是载具系统,手感比较舒服。(起码不会像隔壁那样动不动就起飞🙄)
可玩性还是有的,装备材料副本产出比较看脸,难度系数适中,但是看重战力多于机制,这点给人一种逼氪的感觉,这点尤其体现在回响副本。因为有严格的时间限制,战力不够就是干不过。挑战副本的产出很关键,但也是有大腿抱就躺过…
遗物系统有点意思,但一些探索完成度给的遗物就有点鸡肋了,例如杜加河谷的,一般拿到这青蛙头基本上可以离开这个图了,+1寒冷抗性就变得鸡肋,这点希望认真思考这种性质遗物的实用性。
以上基于pc端体验,很少在手机玩