TONY
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买过即玩过
成就党
新游先锋
154
玩过游戏
1
购买游戏
25分钟
游戏时长
3
游戏成就
玩过
玩了2个星期来说下感想,自感觉中规中矩。
首先这个游戏有个模糊的定位,到底是对抗游戏还是休闲消消乐。这也是目前这游戏两级评价的原因。
第一作为一款另类消消乐的游戏,这游戏无疑是成功的,毕竟照搬下招1的模式足够,加上福利给的的确不少,对比其他任何休闲类游戏都可以算的上是良心,所以大家给五星的也大多是白嫖党,本身就没太大追求,每天玩个一小时还有福利谁不爱呢。
第二和招1比起来看的出招2的对抗性加强了,什么天梯,各种养成,神器,装备,命石,各种加战力的东西,所以那些给2星3星的怪爆率不高,怪命石不给力,而这些玩家大多又是那种微氪的或者小氪,你要问啥程度算小氪?一发648那绝对是....微氪
所以问题来了
不难看出招2想既赚钱又保名,毕竟名气招1已经打出来了,但是你们又忘了招1通过什么打出的名,招1本身就是休闲加福利打出的名声,但是套在现在对抗上,只能说明显经验不足,这方面的运营我建议可以参考下皇室战争,现在导致的就是白嫖玩家无所谓有福利就行,而小氪玩家喊着退钱删游戏,想想看你花了几百上千大洋为了啥?搞命石搞装备神器的最后就为了一键天梯4秒钟,是个理智的人都会觉得不值。仅仅一个天梯,装备加战力,神器加战力,命石加战力,你及时个英雄上百个技能还要精炼刷属性搭配命石,最后就为了4秒钟的天梯?现在的模板你直接删除装备和神器只留命石对现在而言没任何影响。
现在玩家们有多少认真看过你们设计的几十个英雄上百个技能都有啥用了么,就算看了,像我白嫖党200万战力匹配个400万战力我再怎么搭配他有用么,还不是谁战力高就放哪个上去,所以我个人觉得你们或许可以考虑下怎样发挥你们的优势,让好玩更好玩
比如多设计几种限定开放的对抗模式,类似赛季,一种和公平竞技差不多,但是可以在限定范围内自选英雄组合3局2胜,每局选的英雄不能一样,再比如设计一种类似皇室战争那种工会集体挣分拿奖励的模式,还比如神器装备改成伙伴限定有特殊功能。还可以天梯分开两种一种现在模式但是奖励大幅度增加,另外一种天梯改成那种爬塔竞技场奖励少但是每层都有而且塔每周刷新,或者来个高级ai挑战,展示ai伙伴的搭配效果和命石效果,让普通玩家可以更直观的理解
总体来说就是得让白嫖玩家继续乐,让小氪玩家觉得还能玩,让大佬玩家觉得牛逼,或者像皇室那样有分段,让小氪玩家自己斗,大老玩家自己斗,这样大家才会关心你那什么命石伙伴的搭配对不对。
嗯要是觉得我评论的还可以求个奖励哈
玩过
额,新玩家入坑,之前我玩的都是sc的游戏皇室,野外,无聊打开这款游戏之后,能感受到游戏界的一股清凉之风,好久没碰到这样的好游戏了,希望游戏能越来越好,我也小支持了个100亮点就不多说了,福利的确好,上手简单精通难这里我想提个建议
不知道是否会员召合作2,但是就目前来说我个人感觉游戏的社交方面还是可以再进一步。
1怪兽家族可以有评论,就像yys那样,我新手抽了几个ss兴奋的不行不知道厉害不厉害,还得网上到处找攻略,略麻烦,有了评论就方便很多
2工会系统貌似没有吧?这游戏的定位是啥?没有聊天互动区应定位单机,但是又有排位又有pk的,定位轻网游?那何不直接来个工会系统呢?
其实工会系统可以不光是竞争性,也可以是合作性,比如双人推boss,或者是世界boss那样的工会boss,也可以有工会属性加成,工会特有贡献怪兽。
3属性系统(这个估计放在召合2比较合适,目前的游戏属性不适合)低级的怪除了仙人掌性价比高,还有好多s a级怪兽可以说根本没有出场率,大家不是国家队就是高级sss,这样的话策划辛苦搬出来的那么多各个阶级的怪都成了看守副本的npc,有了属性搭配的话能提高各个卡组的利用率,增大每个卡片的使用效率(参考各个网游的羁绊系统,阵法系统)
4个人觉得目前游戏形式来讲要想推动游戏的宣传与模式扩大的话游戏直播必不可少,贵公司要是有势力的话可以去b找个人气不错的网红直播几个月或者自己扶持自己公司漂亮小姐姐直播,尝试性的,不行就撤没多大损失的
5最关键的,要是觉得我的建议不错请务必私下发我点福利哈,什么6480的请给我来几个谢谢,我新手资源缺的很哈哈
已经到底了