你又空大了
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万花丛中过
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先来说说这游戏的优点吧。1、便捷,将MOBA类端游移植到手机和平板上,基本上每个人都有条件去参与;2、节奏快,大大缩短传统MOBA类游戏冗长的游戏时间,方便大多数人利用零碎时间玩上一局;3、操作简单,即使是新手也能在很短的时间内适应游戏,从而扩大玩家兴趣,吸引更多玩家进入;4、简洁明了的画面,给人以独特的吸引力。再来说说这游戏的缺点。1、不平衡,热门英雄太强势,冷门英雄太弱势,许多刺客英雄在拥有高爆发高机动性的同时兼具硬控,导致敌方难以进行有效的反制,从而依靠强势英雄而不是技术赢得比赛;2、英雄单调,由上点引出,存在大量的冷门英雄,仔细观察不难发现,这游戏总共69个英雄,一半以上都是冷门,基本上排位来来去去就只有那么几个英雄,缺乏丰富的游戏体验;3、系统的平衡胜率机制,这个不多说,相信玩过的都知道,拿一次mvp下面几次都会匹配到胜率很低的队友,还有系统安排的机器人陪你玩;4、皮肤的属性加成,本来皮肤只是改变外观和特效,买不买都是看玩家心情的,这么一搞就像是在逼玩家买皮肤,你不买出门就比别人少了好几级的铭文加成;5、古怪的抽奖机制,很多玩家钻石夺宝就是为了拿个韩信,虽然说明是写幸运值越高抽到王者水晶几率越高,但是大多数玩家都是满幸运值才抽到的,如果每点幸运值加的抽奖几率一样那么在你有一半幸运值时就有一半几率抽到王者水晶,如果有百分之五十的几率那么会抽几十次都抽不到东西吗?所以其实这个幸运值每点加的几率都是不同的,具体不清楚是多少,但是很可能是前面每点只加个百分之零点几,到最后一点直接加到满。另外幸运英雄宝箱之类的也是骗人的,劝玩家不要相信,本人3W多金币全买了宝箱,然后一堆的体验卡,这类活动都是打着永久英雄的口号劝你买,实际上抽到好东西的几率是微乎其微的。综上所述,这款游戏的热度是不可置疑的,但还是有许多地方需要加以改正,希望腾讯能将它做得更好。
已经到底了