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黑夜大叔
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黑夜大叔
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Hello Gamer!
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【游仙门】【镜刺游侠】【对王篇】省心bd新木游侠攻略~
【前言】 本帖更新于2024.5.1,请勿当时空战士 PS:均无宝石62级技能随便打的,且镜刺游侠的武器还没洗好,仅作为对比参照用,且镜刺游侠伤害浮动性很大 本次的新木游侠——镜刺,在输出方面还算可以,4开关技能让操作非常轻松,上手门槛也很低,但是也是存在一定问题 首先,该bd没有减伤,只有丛林之怒给的20%减伤,导致该bd比较脆,碰到高伤害容易猝死 其次该bd启动速度较慢攻速加成需要叠层4-5秒
精华
凌宸
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【S1攻略】荒野战士毒爆流从零到毕业攻略
首先喊出我们的宣言:荒野战士绝不屈从于大旋风(刷白图的话,用用倒也不是不行[表情_流口水]) 【2.1更新添加了毒素伤害,不影响本篇攻略】本篇承接于上一篇攻略文章中会全面剖析毒层引爆流bd,并且把已经实战过的攻略分享一下,目前跳关到350层毫无压力,荒野第三。【没复活币了,追不上前面两个大旋风,不代表毒爆的潜力只有这么多】【文末有伤害图和回血图,容错还是很高的,有什么困惑的可以直接提问,我会逐个
精华
瓜子仁
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忍者保姆级攻略,轻松千万秒伤
忍者T0最强 先发个简单的攻略,点个赞后续深入挖掘(以上内容纯属个人见解,如有错误还望体谅,我也是个游戏菜狗[表情_微笑])(本帖下别人发的群号链接等请仔细辨别,谨防诈骗) 一:技能加点仅供参考,可以自由更改 属性加点无脑优先点力量 二:装备羁绊需求:毕业武器:黑骑士大剑,大剑毕业的第三个词条风暴聚集最强 方案一:统帅力,羁绊召唤,心无旁骛 方案二:羁绊召唤,心无旁骛,绝对专注 统帅和绝对专注非必
木头
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忍者(通灵师+盗贼)近战篇
伤害展示 开服以来刷地堡的装备展示 为了刷出毕业羁绊组合黑骑士大剑,刷到现在才刷出来。 卡牌展示: 开始进入主题: 1.装备羁绊 忍者最大的优势就是没什么适合boss套装,几乎不需要拼命刷boss套装,忍者核心装备是武器,其他装备可以直接选择蓝绿装备就行了,武器可以跳到第2点看 忍者核心羁绊:羁绊召唤,心无羁绊 这两个羁绊是核心中的核心 注意事项:召唤分身的时候,过载达到上限之后,要再
的节奏
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【更新公告】魔界岛探险升级!一起去迎接更强大的挑战吧!
亲爱的勇者: 池鱼沉水,月夜静谧,天宫有着让人羡慕的宁静。 本次更新我们将开启周年祈愿系列活动,周年庆典拉开序幕。我们还将开启全新魔界岛探险旅程,将有新地图“天宫”、新boss、新章节上线。新增史诗级、传说级火系技能、新增六件暗金装备,新增“木桩人房间”等。另外,我们还对一些系统功能进行了优化,修正了部分错误,更新维护完成后,勇者们可以前往邮箱领取维护福利。 随着冒险旅程的深入,有人惊觉已深陷在秘
官方
阿兔
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属性稀释计算入门
这次仙王武器的出现,可以说是把“属性稀释”这个概念又提升了一个高度。 目前来说,应该还是有很多新人,甚至老人,对“稀释”这个概念不了解的,讲稀释的攻略帖子有不少,但是由于切入点的问题,还是有很多人看不懂、不会算(包括我),昨晚在公会大佬(此处点名我们孜然兔头扛把子迈巴赫)的悉心教导下,终于是搞懂了这个概念,结合对前面一些大佬攻略的复核,今天稍微整理一下交作业。 从本文角度切入,或许会对“稀释”这个
先有汤姆后有天
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最终伤害计算与伤害稀释计算算法结合
伤害稀释是什么呢? 是不是经常听大佬们说单个属性叠太高,会被稀释严重,不适于继续叠加,那么到底是为什么呢? 今天我就给大家讲讲,让大家以后都可以自己算 重。。。。。。点。。。。。。。1最终伤害计算(为伤害稀释计算做铺垫) ---------------------- 基础伤害计算公式:伤害(暴击时)=(武器伤害✖️技能倍率+固定值)(攻强/700+1)(属攻/700+1)(爆伤/100+1.5)(
冷月哦
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已经到底了
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