支持。
没开时长统计,大概玩了5小说左右吧,算是初见体验。
总的来说游戏体验还算流畅,是上乘的手游了,但是有几个问题需要改进:
1,空白格子有点多,应该让格子设置更紧凑。格子的内容设置也有点坑爹,既然不断提醒玩家要精简卡组,那就要给足够的减卡机会和改卡机会。还有就是月亮井和太阳井数量太少,间隔太远,会面临残血打精英怪的窘境。
2,主界面的设置按钮和收集查看按钮太小,有时候触发不灵敏或者不准确,建议把相关图标调大并加上边框,不然像个盗版或者小成本。
3,【建议給初始魔力值,或者随着等级提升给初始魔力】。从一开始献祭获取魔力从而进入游戏高潮或者达成设想的进攻方式太困难,会挫伤玩家的成就感。
4,同层boss之间难度有差距,不同层之间过渡要更友好一些。
5,本人觉得现在低魔耗生物开局抢攻流(叠buff)和加成连击流(需要一定攻击力和魔力储备)比较强势。